Wheelman

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Tigon Studios / Midway
ŽANR Akcija TIP Sandbox PLATFORMA PC, XB 360, PS3 IZLAZI 26. 9.
ŽANR Akcija TIP Sandbox PLATFORMA PC, XB 360, PS3 IZLAZI 26. 9.
Riddicku nije puno trebalo da ostane zapamćen među gaming populacijom, stoga ni Vin Dieselu nebi trebao biti problem ponovo se naći u ulozi igrivog lika koji radi ono što i sam dotični glumac uglavnom radi - rastura! Elana ima, Dizela ima, auta i motora na bacanje... Što se čeka? Riddick? Ma kakav Riddick...
Sad već polako davne 2004. godine imali smo priliku upoznati Vin Diesela u digitalnom obliku u Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay, stealth FPS-u gdje je bio glavna ličnost. Međutim i ove godine nam dolazi igra punog imena The Wheelman, u kojoj će kao glavna uloga biti već spomenuti Vin Diesel. Ova najava će vam dati popriličan uvidu ono što nas očekuje.
HOLLYWOODSKI KLIŠEJ
Da, da, The Wheelman je jedan očit primjer Hollywoodskog klišeja koji možemo usporediti sa GTA, Driver i Burnout franšizom. Igra će pretežito biti vezana uz vožnju i ludiranje po gradu s automobilima te napucavanje iz istih, pravljenjem sranja po gradu, bježanja policiji, stvaranja sudara. Uglavnom akcije neće nedostajati. No, kako ne bi to postalo tako monotono, biti će ovdje i misija bez auta, odnosno gdje ćete zadatke rješavati šetajući se po gradu. Ipak, takvih misija će biti malo. Osnovni aspekti, kojim raspolaže ovaj hollywoodski kliše, su trka od jednog mjesta do drugoga, prevozeći mafijaše, njihove bossove, dilere, razne kriminalce te ostalu beštiju uz jaku količinu adrenalina i uz prisutnost ostalih bandi, koje će vam stajati na putu. 
Kažu: "Bit će akcije ko hladne vode!" (oh noes :)
MILO BURIK
Ovaj podnaslov ime je tajnog službenika ove igre, a glumi ga, meni osobno jedan od dražih glumaca, Vin Diesel. Pomalo mu je čudno ime Mile Burik, koje me uvijek posjeti na burek, al' opet je to taj stari, nabildani, ćelavi Diesel. Njegov zadatak je da "pređe" na stranu određene bande u Barceloni (mafijaša, kriminalaca, dilera) kako bi otkrio što više korisnih podataka potrebnih službi za koju radi. Ali da bi to doznao, prisiljen je jedino na takav kompromis. Kao "kriminalac", Mile ima ulogu vozača. Prevoziti će sve moguće bandite, bossove te glavne dilere u gradu, Barceloni. Barcelona će biti prilično
fina, velika (open-world), sa mnogo detalja, auta, ljudi, ljepim okolišem bez plastičnih boca, papira :) Inače, Barcelona nije grad koji se vrti po igrama, pa će biti još i zabavnije. Ovako gledajući Burikov zadatak izgleda prelak, ali dolazit će do problema kada će trebati izvući živu glavu i izvući sve one koji su s njim. Cijela ova radnja mi je toliko izlizana, a vama, koji se još palite na ovakve stvari, će biti super.
>> wallpaperz sekcija dostupna << - > http://lnl.com.hr/view/1083/AUTI...
...su samo jedna od prijevoznih sredstava. Bit će ovdje i motora, koji će dobro poslužiti za prolaz uskim uličicama, te
kamiona i kombija, s kojima ćete na razne načine muriji i protivničkim bandama otežavati posao. Nadam se da ste kroz tekst shvatili kako ćete većinu igre provesti u autima. Stoga oni će vam biti kao oružja. Ako je protivničko auto malo dalje ne trošite municiju, već ga sačekajte i bontonski izgurajte s ceste. Kako bi bilo što zabavnije, Midway radi i na posebnim potezima, koji će se moći koristiti kada je Focus Metar napunjen. Jedan od tih specijalnih tehnika je usporavanje vremena za određeni period. O ostalom se baš i ne zna.
VIZUALNI DOJAM
Za razliku od radnje, vizualni dio će biti odrađen kvalitetno. Kad kažem kvalitetno, mislim sa mnogo efekata, lijepom grafikom, eksplozijama, sa mnoštvom duša u gradu, te lijepim okolišem. Wheelman će, kao i BioShock, Gears of War, Frontlines - Fuel of War i mnoge druge igre, imati Unreal Engine.
Prateći razne glasine po forumima i web-stranicama, načuo sam kako glavne osobe koje stoje iza Wheelmana, a među njima i sam Diesel, obećavaju efekte koji će dočaravati misije kao da gledamo film. Preko slika možemo vidjeti samo
nešto od toga, ali pravi doživljaj ćemo tek osjetiti kada DVD ove igre ubacimo u naš DVD čitač i pokrenemo ju. Ono što preko screenova možemo uočiti jesu efekti eksplozija, prilikom brže vožnje okolina postaje mutna, svijetla u vožnji su realistična, i tako te stvari, a aspekti vožnje i pucanja te oštećenja nisu ništa lošiji.
DAKLE...
Sve u svemu Wheelman uopće ne izgleda loše. Jedini problem po meni je radnja, odnosno izlizana priča. Međutim, nije
rečeno da ih neće još biti. Velika količina akcije, vizualni detalji, ljudi, auta i sve ostalo neće biti lako optimizirati, pa bi mogli imati problema sa konfiguracijom. Umjetnu inteligenciju sam ostavio baš za kraj teksta. Nju mogu samo pohvaliti. Smrtnici na ulicama neće biti kao drveća, već pametni ljudi sa razumom i koji će bježati od većih problema i nevolja, al' i protiviti vam se. Kakav će biti otpor igre prema našim refleksima i mašinama ostaje za vidjeti, a mi, naravno nadamo se da će rezultirati dobrom igrom.

Komentari
"ljepa" najava seengeer, nadam se da ti nece biti zadnja na lnlu :) — Del@ 12.06.2008. 08:39
Dobro napisano. — Loki 14.06.2008. 18:33
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.