Project Origin

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Monolith / Warner Bros. Interactive
ŽANR FPS TIP Horror / Thriller PLATFORMA PC, XB 360, PS3
ŽANR FPS TIP Horror / Thriller PLATFORMA PC, XB 360, PS3
Od Monolitha smo dosad odigrali nekoliko naslova koji su postigli skoro isti efekt - strah. Igra koja je s tim započela je F.E.A.R. a ona koja će nastaviti također nije puno drukčija. Ovoga puta malo ćemo izaći iz silnih hodnika, no čemu kad jeza hvata i ulice? Alma ponovo šeće gradom što znači - bit će makljaže! F.E.A.R. je ponovo tu, no ovoga puta iz druge perspektive.
Prvi F.E.A.R. nam je ponudio mnogo neprospavanih noći. Kad je igra izašla napravila je malu revoluciju, neki su je čak prozivali i najboljim shooterom ikada, ali racionalno gledajući F.E.A.R. je bio definitivno ''samo'' najbolji shooter 2005. Odlična grafika, zvuk, najbolji AI ikada, fantastičan arsenal oružja i mnogo straha. Igra je nudila najmanje desetak sati istinskog straha i preživljavanja. Nakon originalnog F.E.A.R.-a proizvođači su izbacili i besplatni multiplayer mod F.E.A.R. Combat, te dvije solidne ekspanzije Extraction Point i Perseus Mandate. I nakon svih "strahova", vrijeme je za još jedan pod imenom Project Origin. O čemu se zapravo radi, pročitajte u ovoj najavi ;)
ILI... F.E.A.R. 2?
Sigurno se pitate, zašto se nastavak F.E.AR.-a ne zove F.E.A.R. 2? Naime, između Vivendija i Monolitha došlo je do nekih nesuglasica, što se na kraju izrodilo u "nešto ozbiljnije", te su prekinuli svoju suradnju. Inače, Vivendi ima sva prava nad F.E.A.R. igrom, te se od njih očekuje F.E.A.R. 2... No, Monolith će naravno uzeti jedan dio kolača i za sebe te izdati nastavak za F.E.A.R. zvani Project Origin. Kad smo već kod toga, zanimljivo je spomenuti da su fanovi odabrali njegovo ime, te su u uži izbor ušli Dead Echo, Project Origin i Dark Signal... sami zaključite koje su ime odabrali :-PALMA
Vi ste Michael Brecket, jedan od članova Delta Force, te ste poslani, nekih pola sata prije kraja originalnog F.E.A.R.-a, da privedete Genevieve Aristide. No, i ovaj put mlada (khm, bič! ..khm) Alma "zasere sve sa svojom menstruacijom" (oni koji su igrali prvi dio, znaju o čemu pričam XD). Djevojka je željna osvete svima koji su joj učinili nešto loše i sve to polako izmiče kontroli. No, vi (a tko drugi?) ste tu da spriječite tu katastrofu (i da usput kupite Almi uloške :-P). Igru započinjete u nekoj bolnici (po slikama čovjek bi rekao da je Šibenska...) u kojoj ste operirani. Ali nije to obična operacija
slijepog crijeva, već su zahvaljujući njoj vaši refleksi nadrealno brzi, te ćete imati mogućnost usporiti vrijeme, uglavnom imat ćete slične mogućnosti kao i Point Man u originalu. Nova stvar je i štit (slično kao u Halo 2) u kojem se vaš lik može u potpunosti oporaviti i krenuti u nove akcije i pobjede. Čim se probudite u bolnici shvatit ćete da nešto nije uredu. Leševi po svuda, krv po zidovima, medicinska oprema razbacana... Ubrzo ćete shvatiti da niste sami, te će vam ugodno društvo praviti nekakvo zgrbljeno biće, slično Gollumu iz Gospodara prstenova, koje se nevjerojatno lijepo glasa.

F.E.A.R. AGAIN
Sigurno ste odigrali prvi F.E.A.R. (niste?... sramite se :-P). I
definitivno ste vidjeli najbolji AI u FPS-ovima ikada. Neprijatelji su vam bacali granate čim bi vas primijetili, organizirali dobre napade na vas, čekali vas u zasjedi, a tek kako su psovali na vas (oh shit, fuck you motherfucker i slične psovke :-P). Gotovo ih je nemoguće ubiti bez usporavanja vremena. Što se tiče neprijatelja u Project Originu, tu se ne brinite. Na vašem putu će stati stotine i stotine klonova i svakojakih kreatura. Proizvođači najavljuju najbolju umjetnu
inteligenciju ikada u FPS-ovima, te bi originalni F.E.A.R. trebao biti mačji kašalj prema ovome. Npr. Golluma će biti teško ubiti jer je nevjerojatno brz, agilan i skakutav :) , te će vas napadati iz sjene, veoma spooky. Borba s klonovima će biti pravi izazov za svakog igrača. Rušit će police, bacati bombe na vas, razdvajat će se u manje timove i pokušati vas napasti sa leđa i svašta još, sve slično kao u prvom dijelu samo ovaj put još i bolje. A tek kada susretnete neprijateljske robote (sjećate se mecha iz prvog dijela?) na koje ćete potrošiti skoro sav svoj arsenal... I Almini psihološki
napadi će utjecati na igračevu psihu, te ga naravno preplašiti. Definitivno ne očekujte neke budale koje se ne znaju sakriti kada po njima prospete vatru, jer ovi protivnici su nevjerojatno inteligentni, rade timski i ubijaju timski. Krvi u igri neće nedostajati, a koga neće napaliti forsirani hitac pumparom u glavu ili istjecanje krvi iz arterije?
Ovdje neprijatelj kaže: Oh (big) shit! :-P
F.E.A.R. je imao odličnu količinu oružja (sjetite se samo puške koja ispucava čavle i prikucava neprijatelje uza zid, plazma gun koji neprijatelja pretvara u pečeni kostur i rocket launchera kojeg ne treba previše opisivati). Monolith nam obećava još bolji arsenal. U traileru smo imali priliku vidjeti lasersku pušku koja doslovno zapali neprijatelja kada dođe u kontakt s kožom. Naime, to je bila i savršena prezentacija neprijateljske umjetne inteligencije, jer ako je u blizini voda neprijatelj bi se "osvježio" u njoj te javio svojim
suborcima da je dobro i krenuo u ponovni napad na vas. A ako u blizini nema vode, onda će neprijatelj skončati svoj život na spektakularan način (naravno, ako je to u mogućnosti) tipa pad sa zgrade i slično. Naravno, neka oružja iz prethodnika će ostaviti i u ovoj igri, jer bi baš šteta bilo odbaciti ona odlična oružja. Također ćete imati napalm pušku, koja je veoma korisna u zatvorenom prostoru. No ostalo nam nisu previše otkrivali. Što još reći? Pa oružja bi trebala biti jedan od glavnih aduta ove igre, te u kombinaciji s usporavanjem vremena će biti smrtonosni po neprijatelja. Opet interijeri??
Mnogi su F.E.A.R.-u zamjerali monotonost. Meni iskreno on nikada nije bio monoton, čak što više, dok sam napredovao kroz igru postajao je sve bolji i bolji. E, ako vam je monotonost smetala (cjepidlake jedne :-P) Monolith je obećao da će ovim nastavkom sve to ispraviti. Ovaj put lokacije će se kretati od mračnih ureda (opet :)) do škola, bolnica i ulica, uglavnom sve će biti mračno.
TEHNIČKA STRANA
Po priloženim slikama i sami ćete zaključiti da je grafika extra. Količina detalja je stvarno za svaku pohvalu, krv ovaj put izgleda realistično, primijetit ćete čahure metaka po
podovima, a sjene su fantastične. Ali iskreno, grafika meni i nije previše važna za ovakve igre, pošto se 99% nje odvija u mraku... Ono što je definitivno važnije jeste zvuk. Ni slučajno nemojte ovu igru igrati ako nemate veoma jak suround sound ili slušalice koje bi vas na neko vrijeme odvojile od vanjskog svijeta. Zvuk bi trebao biti fascinantan i još više pridonijeti napetosti atmosfere. Inače, ako imate veoma jak stroj, ova bi igra trebala biti razlog zašto je imate.. ;)
Ipak, igru radi Monolith i oni rijetko kada znaju uprskati stvar. Sve u svemu, očekujemo pravi melem za oči, uši (i pakao) za doživljaj...

YOU WILL FEAR AGAIN
Prema riječima proizvođača, igra bi se trebala vrtiti oko vas, Michela Brecketa i djevojke Alme, što bi rezultiralo odličnom horror pričom. Svi mi znamo da Monolith zna napraviti odličnu horror atmosferu (što je potvrdila i njihova zadnja igra
Condemned - Bloodshoot), a mi vjerujemo da će ovaj put sve to još i bolje izvesti nego u originalu. Definitivno se pripremite za novu dozu halucinacija, glasova "u dubini", raznih bića sa drugog svijeta, krvi, straha... Također se pripremite i za mnoštvo neprospavanih noći, jer bi vam Project Origin upravo to trebao uraditi. Stoga, pričekajte do kraja godine, i pripremite se, jer Alma se vraća i opet je bez uloška...

Komentari
ionako ovo nece jos brzo stici :) — Del@ 26.07.2008. 15:59
Ipak, dobar posao, 5. — ScorpiuS 26.07.2008. 20:36
da zašto... — dome 26.07.2008. 21:21
keep up the good work ;) — Johnny68 27.07.2008. 10:36
bit ce jos toga ;) — Del@ 27.07.2008. 12:14
trajat će cca 3 tjedna — MarkaN 02.08.2008. 15:26
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.