Call of Duty - World at War

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Treyarch / Activision Blizzard
ŽANR FPS TIP Ratni PLATFORMA PC, XB 360, PS2, PS3, Wii, NDS
ŽANR FPS TIP Ratni PLATFORMA PC, XB 360, PS2, PS3, Wii, NDS
Nakon stotina igara napravljenih po uzoru na zbivanja tijekom drugog svijetskog rata, sada stiže još jedna. Zašto? - "Da bismo napravili najbolji FPS dosada" kaže Treyarch i vrati se u tajni stožer polirati svoj proizvod. Kod tako hrabre izjave zasigurno stoji i dobar potencijal pa stoga pogledajmo...
Nakon veoma uspješnog Call of Duty 4: Modern
Warfare, ovaj serijal okreće novo poglavlje, te se ponovo vračaju u
prošlost. Drugi Svjetski rat izgleda kao nepresušni izvor za FPS-ove,
te ćemo se opet naći u koži mladog Amerikanca i u čizmama pripitog
Rusa. No, mnogi se već ljute, zašto uvijek WW2?.. dokle to ide?... Sam
Bog zna...
Ako niste znali, World at War ne radi Infinity Ward, već Treyarch, tvorci najnepopularnijeg trećeg nastavka ove franšize. No, kažu da su imali samo 9. mjeseci da naprave igru, a sada su imali dvije godine... a imaju i još vremena... Kao što rekoh, World at War je smješten u prvoj polovici četrdesetih. No ovaj put, igra će se odigravati na istoku, dalekom istoku. Riječ je naravno o ratu između Japanaca i Amerikanaca. No, također ćemo osjetiti hladnu zimu s Rusima, koji će prašiti Nazije sve do Berlina. Dakle svi znate priču, Hirošima, Nagasaki, bitka za Staljingrad, pad Berlina... koliko puta još?

Dakle, na raspolaganju ćemo imati dvije kampanje koje bi trebale napokon prekinuti tradiciju kratkih SP-a u CoD-u. Radnja započinje na obalama Makin Atolla. Naime, vi i vaš kolega ste zarobljeni, te od vas mrki japanski narednik izvlači informacije. Naravno, vaš kolega je odbio suradnju, te mu je japanac prerezao grkljan. I vi naravno molite Boga da smrt bude što brža i bezbolnija, ali odjednom... američki marinci ubijaju narednika, vas oslobađaju, te vam pružaju pištolj u ruke. Tipično američki :) Sljedeći zadatak vam je bijeg s plaže. No dosta o tome...
BEHIND ENEMY LINES
Neprijatelji, sigurno znate, su vam stara garda - Japanci i Nijemci.
Za svakog neprijatelja će biti potrebna posebna taktika. Japanci se
često bore po Bushido codu. Najbolji primjer je ovo: vaša šačica
vojnika prolazi bezbrižno kraj japanskih trupla (barem su mislili da su
trupla), te nakon nekoliko sekundi paf paf! Metak u leđa ili u potiljak
će rezultirati sigurnom smrću. Također su slični gerilcima, i taktika
im je "udri brzo i bjež'" . A ovo je najbolje: Japanski snajperisti će
namjerno raniti vašeg suborca, jer očekuje kakvu takvu humanost od vas,
te ćete vi (ili vaši suborci) sigurno otrčati u pomoć jadnom ranjeniku,
te (vjerojatno) popiti metak. Veoma nehumano, ali učinkovito. Dok,
Japance krasi snažna hrabrost
(ponekad samoubilačka), Nijemci su
odlično organizirani. Odbijat će vaše napade svim silama, te pritom će
uvijek poslati nešto vojnika da vas flankiraju. No, s njihovim
taktikama ste sigurno upoznati ;) Sve u svemu očekuje nas vraški dobra
umjetna inteligencija, neće biti više istrčavanja pred strojnicom, već
će neprijatelji biti puno precizniji, slično kao i u Brothers in Armsu.
LOOK AT THIS FLAMES!!!

Pošto nas u igri očekuju mrski neprijatelji, red bi bio i da opišemo sredstva za mrske neprijatelje. Najkorisnije oružje za blisku borbu, teško samo 30tak kilograma, je bacač plamena. Pošto su Japanci usavršili do bola stealth taktiku,
Amerikanci nisu imali rješenja, sve
do "flamethrowera". Dakle, neprijateljska vojska se skriva u dubokoj
travi, koja lijepo pucketa pod plamenom. Nema bolje taktike nego
zapaliti malo trave koja će se proširiti, te izbaciti iz nje na desetke
kosookih neprijatelja. Također vrijedi i za snajperiste, kojima su
najsigurnija skloništa visoka stabla. No, kada malo potpalimo drvo,
očekujte bolno urlikanje neprijatelja. No
pored bacača plamena tu su i ostala oružja, s kojim ste sigurno
upoznati u prijašnjim dijelovima CoD-a. No ponavljanje gradiva mi ne
pada na pamet.
TEHNIČKA STRANA
Igra koristi CoD4 engine koji su malo unaprijedili i dobili su,
dobili su... dobili su nešto! Grafika je dobra, doduše moram reći da me
bode u oči svo ono sivilo, ali je ok! Tako ćete u igri vidjeti kako
lagani povjetarac njiše visoku travu, odraz mjeseca na vodi, predobri
efekti eksplozija itd. Dosta pažnje je posvećeno i bujnoj vegetaciji,
te igra izgleda realno. Također, ovo će biti prvi CoD koji će vam
omogućiti plivanje (ili bolje reći ronjenje). Što je najbolje, Japanci
neće pričati na "engleskom s japanskim naglaskom", već na svom
materinjem jeziku. Možemo reći i da simulacija vatre izgleda
impresivno, skoro dobra kao i u Far Cry 2. Pa ako vjetar bude puhao na
sjever, očekujte širenje vatre u tom pravcu i slično... 
Stariji CoD-ovi se mogu pohvaliti odličnim zvukom, zvuk eksplozija u daljini, strojnice, jaukanje neprijatelja dok prime metak... sve to možemo očekivati i u ovom nastavku CoD-a.
MULTI KILL
Multiplayer u World at Waru bi trebao biti revolucionaran. U
igru
će biti uveden co-op u kojem će moći sudjelovati dva ili četiri igrača.
Zanimljivo je kako je igra izbalansirana, te vam neće biti isto teško
prelaziti u singlu kao u co-opu s četiri igrača. Ako vas ima više, bit
će i neprijatelja, kažu proizvođači, što je logično. Multiplayer će
biti sličan kao u Modern Warfareu, te će se više usredotočiti na borbu "prsa o prsa" i dodati vozila koja ćete koristiti isključivo za
transport, ne za uništavanje. Ipak je logično da ostave isti
multiplayer kao u Modern Warfareu, jer je odličan. NAJBOLJI FPS IKADA? 8-I
Da, da... upravo nas u to proizvođači uvjeravaju. Što drugo im reći nego daj ohladite. No, sigurno nas čeka solidan FPS. Cilj proizvođača je da postave nove standarde u ovom žanru. Kako će to uspjeti? Nemam pojma, sumnjam u to! Ali po
gameplay trailerima mogu reći da je igra slična
Modern Warfareu, brza, žestoka, puna adrenalina i zabavna. Noćne bitke
su vrhunac igre, kažu momci iz Treyarcha, a AI i oružja (valjda "flamethrower" ovo ostalo je prožvakano tisuću puta) neviđena do sada.
No, ipak moram reći, dosta je više drugog svjetskog rata, barem u ovom
obliku. Sigurno ćemo imati onaj "deja vu" osjećaj prilikom igranja
SP-a. Više sam o drugom svjetskom ratu naučio iz raznih CoD-ova, BiA i
MoH-a, nego iz knjige, a bojišnice već znam na pamet. No, možemo im još
jednom oprostiti ako igra bude tako dobra kao što proizvođači
obećavaju. Još jednom...

Komentari
tko je objavio ovo :D bogu fala — Del@ 18.09.2008. 20:44
valjda ce popraviti kad se vrati neko :))) — Del@ 18.09.2008. 20:47
sredjeno je sada
ole, gg markan — Del@ 18.09.2008. 21:16
Evo sad bi sve trebalo biti OK — MarkaN 18.09.2008. 21:17
tako i ovaj COD - već mi slabo kad vidim taj naslov više... izdaju jedan za drugim jer je igra jedno te isti drek... al eto svijesni su toga, a populacija guta igru ko majčinu sisu :P — Mortus 19.09.2008. 03:01
— Del@ 19.09.2008. 20:44
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.