Spore

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ EA Games / Electronic Arts
ŽANR God sim TIP RTS PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
ŽANR God sim TIP RTS PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
Konačno, dobili smo i priliku da se poigramo evolucijom. No dug je put od malih mikroba do samostalnih živina. A kako će one izgledati, ponašati se i razvijati to ovisi u potpunosti o vama. No kako će igra proći kritiku... To ovisi o nama ;)
Spore, jedna veoma netipična igra, je zakucala pred naša vrata. Svi smo svjedoci kako se posljednjih godina pričalo o ovoj igri, na svim sajmovima je pokupila razne nagrade, te se sukladno s tim nagradama očekivala vrhunska igra. Najavljena je odavno, 2000. godine (pod SimEverything imenom), no Spore smo upoznali tek 2005. godine! Dakle, prošlo je nekih osam godina (ili tri, kako hoćete...), no to se čekanje isplatilo, definitivno isplatilo...
EVOLUTION
Spore je igra koja će nam omogućiti da se igramo s majkom prirodom. Dakle, kao što je i najavljivano, moći ćemo upravljati evolucijom. Kada spominjemo evoluciju, pod tim mislimo da ćete izgrađivati svoje stvorenje od sitne mikrobe do velikih osvajača u galaksiji. No, kako evolucija ne bi bila jednolična, ona je podijeljena na pet dijelova/faza. Svaku fazu će krasiti određene karakteristike, različit gameplay, pa čak i žanr. Vaš cilj je skupiti određen broj DNA bodova, te preći u sljedeću fazu. Prvu fazu, Cell, započinjete kao sitna mikroba koja se nastanila na naš planet vrlo neobičnim načinom. Udarom meteorita u ocean započinje naš put kroz evoluciju. U početku igre ćete se moći opredijeliti za mesojeda, biljojeda ili svejeda, a svaki vaš izbor će uvelike utjecati na daljnji razvoj igre. Vaš glavni cilj je isplivati na kopno, a da biste se razvili
što prije trebate samo jesti što vam se nađe na putu. No, budite sigurni da nećete vi biti glavni napadač. U oceanu se nalazi mnoštvo gigantskih mesojeda koji jedva čekaju da zaslade svoje ralje. Što više evoluirate, sve će teže biti naći hranu, a sve lakše postajati hrana. Naravno, s hranom dolaze i DNK bodovi. Ovo je ujedno i najkraća faza. Eh, kada dobijete noge, te iz oceana stupite na kopno, započinje nova Creature faza. Ovdje se potpuno mijenja gameplay, te iz 2D-a prelazite u 3D. Sad ćete DNK bodove morati skupljati tako da impresionirate neku drugu skupinu stvorenja ili da ih jednostavno eliminirate. Također ćete se morati hraniti, jer nakon nekog vremena vaš stvor gubi energiju, a jedini izvor energije je hrana (tu bitno utječe vaše hranidbeno
opredjeljenje). Također ćete se moći razmnožavati (o da) i preseljavati na druga staništa. Kao što rekoh, DNK bodove ćete moći skupljati na dva načina. Ostala bića ćete impresionirati plesom, pjevanjem (ja bih radije rekao urlikanjem) i šarmiranjem. No, ako vam šarmiranje ne uspije, uvijek postoji druga opcija- eliminiranje neprijateljske žive sile :P. Kada sakupite dovoljan broj DNK bodova prelazite u treću, Tribal fazu. 
PRVA CIVILIZACIJA
Tribal faza izgleda više kao proširena verzija Creature faze, no opet se u mnogočemu razlikuje. Ovu fazu ćete igrati
isključivo kao RTS, no nemojte očekivati nekakvo taktiziranje, jer je ova igra prilično jednostavna. Dakle, kao što samo ime govori, ovo je faza u kojoj ćete vi upravljati svojim plemenom. Vaš cilj je pokoriti ili impresionirati okolna plemena, a da bi to uradili trebat će vam oružje za borbu ili stvari (instrumenti, cvijeće i ostalo) za impresioniranje. Također ćete imati svoje malo "selo" gdje ćete moći graditi skladišta, oružarnicu itd. Za razliku od prijašnjih faza, DNK bodove će zamijeniti "hranidbeni bodovi" (kao što samo ime kaže, bodove ćete dobivati skupljajući hranu), te ćete zahvaljujući njima graditi građevine, praviti nove članove plemena, utažiti glad svojim stvorenjima itd. No, nju trebate i paziti, jer susjedna stvorenja će, čim dobiju prigodu, maznuti vašu hranu. Kao što rekoh, nakon nekog
vremena pojavit će se susjedna plemena koje ćete morati uništiti ili impresionirati, da biste prešli u sljedeću fazu. Impresioniranje je vrlo jednostavno i zabavno, kada dođete do drugog plemena i započnete impresioniranje oni će vam jednostavno dati upute što da radite, te ako to radite pravilno i vremenski točno, pleme je na vašoj strani. A, ako vam impresioniranje ne ide najbolje, uvijek postoji ona "evil" strana. E, nakon što impresionirate/pokorite sva sela, prelazite u četvrtu fazu - Civilization. Ova faza će također zadržati RTS elemente, no za razliku od prijašnje faze, ovaj put ćete imati na raspolaganju čitavu planetu! Kao što i samo
ime kaže, ova igra će nas smjestiti u vrijeme modernih civilizacija. Došlo je vrijeme da se izmisle prvi automobili, brodovi, avioni itd. Faza je veoma slična Tribal fazi, pa ćete i ovdje imati svoj grad (selo naraslo :) koji ćete moći orijentirati da bude religijski, ekonomski ili ratni centar. Vaš cilj u ovoj fazi je zauzeti čitavu planetu (milom ili silom). E, u ovoj fazi na scenu nastupa diplomacija. Moći ćete suparnicima slati poklone, trgovati s njima, sklapati saveze, pa čak i kupiti njihove gradove. Doduše, sve je to preplitko i jednostavno, ali ipak zabavno. Što se tehnologije tiče, od sada nećete slati svoja
stvorenja u rat, već vozila. Postoje dvije vrste vozila, ekonomska i ratna. Ekonomska vozila će vam poslužiti da odu do označenih mjesta na mapi, te tu sagrade "rudnike", trguju sa susjednim gradovima, uglavnom gdje je ekonomija tu su i vozila. Ratna vozila i ne treba pretjerano spominjati, znate njihovu namjeru i cilj. Kada osvojite čitavu planetu, napravit ćete svoj svemirski brod, te krenuti u posljednju fazu igre. Space faza nam na raspolaganju nudi čitavu galaksiju, te ćete u njoj upravljati svemirskim brodom!
Da, da, moći ćete ići do raznih planeta, istraživati galaksije, uspostaviti kontakt s civilizacijama sa drugih planeta (ipak nismo sami :) i biti njihovi saveznici ili pak neprijatelji, graditi svoje baze po drugim planetima, skupiti floru i faunu s jedne planete te je preseliti u drugu, te na kraju uspostaviti dominaciju nad svemirom. Uglavnom, ova faza je najkompliciranija, mješavina svih prije spomenutih faza, te ću vam prepustiti da nju sami istražujete.
CREATURE CREATOR
Spore će nam ponuditi kreiranje svojeg stvorenja. Creature Creator je jedna savršena stvar. Moći ćete napraviti sve što
vam mašta poželi. No, pored stvorenja, tu ćete moći graditi i svoje građevine, automobile, brodove, svemirska vozila itd. Definitivno treba pohvaliti detaljnost kreatora. Na početku igre nećete imati veliku slobodu pri izgradnji stvorenja, te će njegov izgled biti "siromašan", no dok budete napredovali kroz igru, povećavat će vam se DNK i otključavati nove sitnice s kojim ćete moći izgraditi svojeg stvorenja. No, ako vam dosadi Creator, tu ćete naći i Sporepediu, bazu Maxisovih stvorenja koja broji 1631 stvorenje! Dakle, za svakog će se naći ponešto :)
SPORE GAMEPLAY
Gameplay u igri je vrlo jednostavan, te neće predstavljati nikakav problem i totalnom početniku. Inače, kroz igru će se vrtjeti nekoliko žanrova, no najviše će biti zastupljen RTS,
mada strateške dubine nećete osjetiti nigdje. Grafički izgled je odličan. Od podvodnog svijeta do svemira vaše oči će uživati. Detalja ne manjka, te su veoma dobro odrađeni, a mješavina toplih i hladnih boja je odlično izvedena. Posebno u prve dvije faze, gdje će vam izgled stvorenja izmamiti osmjeh na lice. Predobro su napravljeni, te ćete na njihovim licima vidjeti jesu li sretni kada ugrabe voćku, prepadnuti kada ih veće stvorenje lovi, zabrinuti kad su gladni itd. Sva okolina je savršeno odrađena, drveće, planine, more, plaže... sve! Glazbena podloga je na visini zadatka i djeluje opuštajuće. Čak ćete se u par dijelova nasmijati, primjerice kada vaša stvorenja u tribal fazi plešu kolo ili uzvici ljutnje kada im netko ukrade hranu. Doduše, u kasnijim dijelovima igre zvuk se baca sa strane, te nije odveć zanimljiv.

GRANICE SE POMIČU
Definitivno, gamerskoj populaciji je trebala ovakva igra. Možda se više od nje očekivalo, ali u potpunosti je zadovoljila našu glad za novim i originalnim. Možda igra nije bolja od Simsa i SimCitya, ali to nije previše važno. Za svakoga će se
naći ponešto zanimljivo. Moramo pohvaliti fantastičnu detaljnost, originalnost, te ono što je najvažnije - zabavu! Nevjerojatno je zabavno pratiti evoluciju, te upravljati s njome. Zamislite (ma ustvari odigrajte), u ovoj igri ćete moći razviti što god hoćete: od raznih letećih beštija, do malih srce parajućih stvorenja za kojim će svaka curica uzdisati. A sloboda igre je ogromna. Moći ćete se popeti na svaku planinu koju ugledate, obići sve planete u galaksiji te ih detaljno istražiti, ukratko sve što je vidljivo moguće je i osjetiti pod nogama. Što na kraju reći, nego da smo i više nego zadovoljni igrom. Možda ćemo se malo potužiti na monotonost, te na kraju reći da igra nije dovršena, ali nećemo previše cjepidlačiti. Na pitanje kupiti ovu igru ili ne, ja vam dajem zeleno svijetlo. Jer, koliko ste puta u životu razvili svoje stvorenje od male bakterije do svemirskog osvajača?
Moja ocjena: 86%

NO KAKO JE OVA IGRA DVOSJEKLI MAČ, PONUDIT ĆEMO VAM I MIŠLJENJA DRUGIH ČLANOVA KAKO BI SE NAŠLA NEKA ZLATNA SREDINA:
G@$O
Spore je igra koja me vraća gamingu, ne zato što je to nešto predobro nego zato jer je zanimljivo i inovativno i ovako i onako, uglavnom sve što ste već čitali o igri. No, baš sam se zaigrao pa bi rekao i nešto više od pukog hvaljenja. Evo ono što mi se, recimo, zgadilo u igri počevši od podvodnog života.
Instinkt za preživljavanje, kojeg naravno nema. Vaša recimo ribica će do svog ulova ići direktno gdje joj kliknete, ne gledajući što još ima tamo, i odjednom, na vas se zaleti "ribetina" i idemo ispočetka jer smo završili u nečijem stomaku. Kada ste na kopno, iste stvari se dešavaju, samo što sada vaš lik zapinje i za stijene, kojih na svu sreću nije bilo u vodi. Ali to su sitnice koje su mi zapele za oko, zapravo me iznervirale toliko da sam morao napisati o njima, bez toga bi igra bila savršenstvo. Nakon nekog vremena ne bude toliko zanimljivo ali vas i dalje vuče da igrate, pa čak i u space levelu, kada se naviknete na značke i sve gluposti. Ono što su Simsi bili na pentiumu 2, to je Spore na dual-coreu. Ništa predobro, no i dalje inovativno i zanimljivo, neki će pljunuti na oboje i reći da je dosadno, neki će godinama kasnije govoriti da je igra predobra. Sve ovisi o vašem ukusu, Maxis je moj pogodio.
Moja ocjena: 92%
RayDX
Spore je jedna od najambicioznijih igara ovog desetljeća. Inovativnost i igre u zadnje vrijeme i ne idu baš ruku pod ruku, što se očituje kroz masu loših i nedovršenih proizvoda. Will Wright i njegov tim otišli su korak dalje gdje nijedan
proizvođač dosad nije bio, a to je mutna voda proceduralnih tehnika koje su nam omogućile da prođemo još jednom kroz dugačku evoluciju života od mikrobe do kompleksnog organizma. Neki tvrde da je igra prejednostavna i odviše plitka za "istinske" gamere, a na drugu stranu rulja se kune da nije zaigrala bolju igru godinama. Osobno, smatram da je igra postigla svoj cilj. Radi se o nadasve zabavnoj i inteligentnoj avanturi kroz etape evolucije koja je trajala milijarde godina. Jedna od crnih rupa u Spore svemiru je definitivno neizbježni danak kojeg uzme proceduralnost... Igrači jednostavno nakon nekog vremena osjete generičnost
Sporea kojem nedostaje ljudskog dodira, no uzevši u obzir trud i maštu uloženu u ovaj projekt, možemo im progledati kroz prste. Možda neće osvojiti nagradu za najbolju igru godine, no definitivno zaslužuje nagradu za najveće dostignuće u polju proceduralnosti i dinamičnog sadržaja ovog desetljeća. Dečki i cure iz Maxisa su odradili vrlo lijep posao, a možda će ovo natjerati i druge proizvođače da pokušaju aktivirati svoju pospanu maštu koja se nalazi ispod debelog sloja prašine.
Moja ocjena: 89%
ScorpiuS
Kada su najavljivali ovu igru obećali su nam brda i doline, ali dali su nam samo doline. Možda je previše kritizirati to što igra iz moje perspektive nije ispunila obećanje koje je bilo preveliko za bilo koga, pa i za majstora Wrighta. Ali zašto su
nas onda toliko i zapalili za nju? Ovo je jedna od rijetkih igara kojoj EA nije dao nikakvo vremensko ograničenje, ali nije puno bolja od onih sa ograničenjima. Prvi stage je bilo ono što nedostaje današnjim igrama. Jednostavnost! Drugi dio je bio najzanimljiviji, te se i treći drži uz rame sa prethodnim, ali četvrti, a pogotovo peti su zakazali. Igra se nije zadržala na mom hardu, a čak ju nisam ni prešao cijelu, jer igra kasnije postaje dosadna i zamorna što znači da je replay value na nuli. Kao što sam već spomenuo igra je viša obećala nego dostavila. Šteta, nekima će ovo biti hit, a nekima ne, jednostavno je rasjekla nas gamere na pola. Nažalost, ja spadam u onu polovicu kojoj se igra nije pretjerano svidjela, šteta. Moja ocjena: 78%
Seengeer
Od Sporea sam dobio ono što nisam očekivao, razočarenje.
Pitate se zašto? Pa sigurno radi toga što je igra plitka i jednostavna. Koliko potrošiti riječi na zaključak ove igre, nisam pametan. Međutim, sama ideja legende igraće industrije – Will Wrighta mi je zapravo impresivna, ali ponavljam; jednostavna i nije za "hardcore" igrače. No, svakako valja probati igru (barem radi kreacija i grafike). Zabavit će vas, ali koliko točno ovisi samo o vama. Nemojte da vas zavara moj osobni stav prema igri. Ipak je to samo moje mišljenje.
Moja ocjena: 75%
PREPORUČENA KONFIGURACIJA 3GHz, 1GB RAM, Radeon X1650 s 256MB, 6GB HDD-a
PLUS Ideja, originalnost, prve tri faze, grafika, sporepedia, creature creator
MINUS Nekima se neće svidjeti, postaje monotono nakon nekog vremena, lako i jednostavno
OCJENA 84%
DOJAM Čekali smo ga dugo, i na kraju nije podbacio, te vam iskreno preporučujemo da zaigrate ovu igru - zabavit će vas ;)


Komentari
Sviđaju mi se i mišljenja drugih članova mada sam najbliži burazerovom.
Spore jeste inovativna i igra, ali ne i odlična. Za moj ukus monotono i prejednostavno, više sam očekivao.
Još jednom, dobar posao : ) — goGAMERo 17.10.2008. 20:26
ovo sa komentarima ostalih pogleda u ovako kratkom obliku jest stvar koju bi lnl trebao non stop koristit - zbog neograničenog prostora i mogućnosti (za razliku recimo od časopisa) ovakve rece bi bile nešto već malo unikatnije :) — Mortus 18.10.2008. 11:52
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.