Mirror´s Edge

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ DICE / Eletronic Arts
ŽANR FPA TIP Udri i bježi PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
ŽANR FPA TIP Udri i bježi PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
Još jednom družili smo se sa Faith u njenoj najnovijoj avanturi koja je kasnije izašla i za PC. Kako to izgleda na kompjuterima uz pojačanu fiziku i konkretnije specijalne efekte te kako sada izgleda Mirror´s Edge koji nas je prije par mjeseci oduševio svojom pojavom pročitajte u ovoj detaljnoj recenziji.
EA Digital Illusions CE, ekipa iza serijala Battlefield otkrila je da nema više kruha u ratu, bilo da se radi o prošlosti, sadašnjosti ili budućnosti pa je odlučila iskušati neke nove recepte u njihovoj švedskoj kuhinji. Tako je nastao Mirror's Edge, projekt koji vjerojatno neće postići slavu Battlefield serijala, no njegove prvobitne prezentacije su definitivno odvukle pozornost opće gamerske populacije. Je li projekt prepečen ili presirov, saznajte u sljedećih par redaka...
Cilj parkoura ili tzv. umjetnosti kretanja je što brže i učinkovitije doći iz točke A u točku B koristeći okoliš oko sebe, nerijetko to uključuje skakanje sa pozamašnih visina, trčanje po zidu te preskakanje prepreka s dostojanstvom i stilom.
Sve ovo zahtijeva veliku fizičku spremu i golemu toleranciju boli što je spriječilo autora ovih linija da se bavi navedenim, no ukoliko ovladate ovim vještinama, u trgovinu ćete bez poteškoća odlaziti ili pak bježati od marice subotom navečer kad popijete malo više nego što bi trebali. Ekipa iz DICE-a odlučila
je kombinirati svoje iskustvo u kreiranju pucačina iz prvog lica s ovom elegantnom umjetnošću kretanja iz čega je izašao Mirror's Edge.
LEAP OF FAITH
Radnja igre odvija se u neimenovanom gradu (kroz cijeli tijek igre nitko nije spomenuo ime grada) u kojem prevladava čvrsta ruka zakona koja nadzire sve komunikacije i nastoji slomiti svaki pokušaj napada na vlast. Iz ovoga je proizašla potreba za elitnim kuririma koji će dostavljati pakete i poruke čiji sadržaj ne bi trebao vidjeti "veliki brat". Igrač preuzima ulogu Faith Connors koja se bori za slobodu grada od totalitarnog režima kojeg trenutna vlast forsira. Trenutno, grad se nalazi usred izbora za novu gradsku vlast gdje velik dio grada želi zadržati trenutnog gradonačelnika i samim time
strogu totalitarnu vlast, no jedini protu-kandidat Robert Pope koji obećava promjenu biva ubijen u njegovom uredu. Da bi se Faith uvela u cjelokupnu, ona dobiva poziv od svoje sestre Kate koja se nalazi u uredu ubijenog kandidata te je ujedno i glavni osumnjičenik za njegovo ubojstvo. Jedini ključ koji Faith ima da bi krenula u dokazivanje nevinosti njezine sestre je papirić na kojemu piše "Project Icarus". Od ove točke nadalje, sve će krenuti nizbrdo, a svaki dodatni detalj je uništavanje gušta samostalnog otkrivanja priče...

RUNNER´S VISION
Priča definitivno nije zlatna koka ove igre, no ona je većinom samo isprika za trčanje po krovovima i odolijevanje čuvarima zakona koji vas očajno žele zaustaviti. Igra tako i počinje na krovu jedne zgrade gdje vas kolegica nagovara na trening jer ste imali ozljedu zbog koje ste izbivali neko vrijeme. Prvo što ćete zamijetiti je to da nema HUD-a, samo čisti zaslon da se možete koncentrirati na trčanje. Kontrole su poprilično intuitivne i prijateljske tako da ćete se vrlo brzo prilagoditi i skakati kao veliki. Brzo kretanje je glavni element mehanike igre na koji se grade svi ostali potezi - dakle, što duže trčite bez prepreka dobivate na momentumu da preskočite nešto ispred vas, prebijete policajca i slično. Kamera nastoji simulirati pomicanje glave što stvarnije da efekt imerzivnosti bude što jači te se cijelo tijelo iscrtava (kad pogledate dolje) što je
definitivno još jedan koristan mali detalj. Grafički stil, o kojemu nećemo trenutno detaljno raspravljati, sa svojim sterilnim bijelim izgledom omogućuje dodavanje orijentacijskog segmenta igri, a naziva se "Runner's Vision" koji će obojiti objekte u crveno preko kojih možete napredovati dalje kroz nivo. Što se tiče arsenala oružja u igri, Faith se koristi borilačkim vještinama i combo potezima da bi savladala vojsku policajaca koji
neumorno navaljuju na nju. No, moguće je oduzeti oružje protivniku koje onda iskoristite protiv njih ali postoji "kvaka", naime, Faith ne može trčati normalno dok drži oružje u ruci tako da ćete većinom vremena izbjegavati direktne sukobe. Ukoliko se nađete u
malo većoj
nevolji i bliskom kontaktu uvijek možete aktivirati svojevrsni "Reaction time" (bullet time) da bi dobili taktičku prednost nad neprijateljem. Sama igra ima story mode i race mode. U race modeu morate prolaziti mape što brže možete te na kraju, ukoliko želite, na raspolaganju vam je mogućnost postavljanja svog rekorda na "Svemrežje". To bi bila osnovna mehanika igre, ništa komplicirano, a na osnovu toga možete graditi moćnije poteze da biste riješili određeni problem. Kao zadnji detalj, kroz igru imate različite skrivene pakete, u osnovi torbe, koje možete pokupiti za "extra postignuće".
<< ScreenShoots i Wallpaperz sekcije su dostupne >>VISUALS & AUDIO
Mirror's Edge sjedi na moćnom Unreal Engineu 3 kojeg smo viđali u naslovima poput Gears of Wara i Unreal Tournamenta 3. Pošto samo okružje igre je puno svjetlije od one tmurne, krvave teme koja prevladava u navedenim naslovima, DICE je uposlio Illuminate Labs da razviju posebni sustav za osvjetljenje prilagođen konceptu igre. Glavne dvije boje koje prevladavaju kroz nivoe su bijela i crvena, a kroz nivoe ćete naletjeti na par izrazito intezivnih boja koje služe da razbiju monotoniju. Opisivati je UE3 tehničke mogućnosti je nadasve nepotrebno, jer screenshotovi govore za sebe, a vjerojatno ste imali prilike zaigrati tu i tamo neku UE3 - pogonjenu igru. 
Spomenimo još da su cut-scene izrađene kao crtane sekvence i vizualni dojam je čisto solidan. Sa zvučne strane, voice-acting je odrađen veoma kvalitetno i na njega nemamo prigovora kao ni na glazbenu podlogu koja se savršeno uklapa u igrin tok. Animacije su veoma fluidne i jednostavno je užitak trčati i skakutati po visokim bijelim zgradama modernog grada svako malo izbjegavajući kišu metaka.
ZAKLJUČAK I PAR NAPOMENA
Ova igra ima dvije velike boljke koje joj jednostavno brane da dobije 80+ ocjenu. Radi se, nažalost, o izrazito kratkom trajanju priče i monotonosti koja se manifestira nakon par sati igre. Jako je lijepo provesti prvih par sati skačući s zgrade na zgradu, izbjegavanje policajaca, uživanje u krajoliku... Ali jednom vas jednostavno ošamari stvarnost, to je jednostavno sve. Samo trčite okolo, izbjegavate metke po istom sterilnom okruženju koje jednostavno dosadi. Nažalost, tako je. Sve u svemu, igra je zanimljiva, fluidna i vrlo igriva samo osjećaj monotonosti nakon par sati to polako počne narušavati. Tko nije neka svakako proba, na vlastitu odgovornost! ;)
PREPORUČENA KONFIGURACIJA DualCore procesor, 2 GB RAM-a i grafička tipa GeForce 9800 ili Radeon 3870 sa 512MBPLUS Animacije, kreativne cut-scene, fluidnost
MINUS Monotonost, sterilni i statični level dizajn
OCJENA 79%
DOJAM Svakako dobrodošlo iznenađenje i inovacija koju je gušt igrati, do određene granice.




Komentari
— Del@ 17.02.2009. 16:01
To je moj glavni argument i stojim iza ocjene, završio ju jesam ali nisam imao neki poseban osjećaj zadovoljstva koji mi je pružila neka druga igra.
Napisao sam u tekstu da je dobra igra, no neće nadići Battlefield serijal i iza toga stojim. Ako netko ima bolji argument, slobodno nek se javi, nije mi u cilju širiti dezinformacije. — RayDX 18.02.2009. 18:06
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.