Intervju - Igor Sečen

Jedna od najutjecajnijih osoba na domaćoj gaming sceni te čovjek sa velikim gamerskim stažom je Igor Sečen jednako poznat kao w1k1n6 (ili jednostavno viking ;) Po profesiji je urednik tiskanih izdanja izdavačke kuće VIDI-TO i glavni urednik gaming časopisa - PC Play. Saznajte kako se snalazi u životu, s kakvim se stvarima na poslu susreće, kako provodi slobodno vrijeme te još mnogo toga.
Gospon Sečen dobro nam došli na LNL i nadamo se da će vam ovaj intervju biti jednako zanimljiv kao i nama koji željno očekujemo odgovore na neka pitanja.
Bolje vas našao. Nadam se da vas neću zatupit glupim odgovorima.
Kako se osjećate? :)
Čudno.
Onako, brat bratu, koliko vremena provodite za monitorom dnevno igrajući igre? I još važnije, što supruga kaže na sve to? :)
Prosječno sat-dva dnevno. Supruga je oduševljena.
Vama osobno najbolje igre dosad napravljene su:
Tetris, Pacman, Space Invaders, Duke Nukem 3D, Crysis...
Jasno nam je da nema svrhe u miješanju krušaka i jabuka, no treba li se jednako tretirati SinglePlayer igre i SP igrače kao i MultiPlayer igre i MP igrače (uključujući i MMO)?
Ne može se. SP i MP su dva svijeta.
Kakav je pogled iz vaše perspektive na gaming industriju u odnosu na PC, i koliko vas kao gamera dira činjenica da je sve manje arkadnih i "štosnih igara" poput Crasha, Serious Sama, Sam & Maxa... a sve više onih ozbiljnijih i realnijih?
Podjela na "štosne" i "ozbiljne i realne" igre ne postoji. Svaka ozbiljna igra mora biti "štosna" da bi bila dobra i obrnuto.
Da li po vašem mišljenju nastavak neke igre zaslužuje jako povišene kritike i zahtjeve, odnosno očekivanja recezenata nakon što se original sa uspjehom probije na scenu?
Samo ako je dobar.
Jesu li gameri sa godinama postali možda razmaženiji ili su određeni developeri ti koji ne ciljaju pravo na potrebe publike?
Developeri bi sve dali kada bi uvijek znali potrebe publike.
Koji su po vama najbolji game developeri i zašto?
Teško je reći, ali izuzetno cijenim id, 3D Realms, Blizzard, Treyarch, Infinitive Ward, Raven, Capcom, Rockstar i mnoge druge, ali ne treba zaboraviti ni domaće, prije svega CroTeam i nadolazeće mlade snage Cateia Games kojima predviđam blistav uspjeh u budućnosti.

Sa čime se gospon Sečen bavio i radio prije nego što je postao meštar za igre, a kasnije i gazda utjecajnog časopisa - PC Playa?
Sa svime i svačime, od glazbe, birokracije, novinarstva, pa sve do vojske.
Pošto smo vidjeli u par navrata da spominjete bendove kao što su; Metallica, Iron Maiden, Judas Priest, Motorhead... Nije teško zaključiti da ste ljubitelj Heavy Metal glazbe, pa recite nam kako bi otprilike glasio vaš top 5 pjesama i koji zvuci najbolje probuđuju rokera, odnosno metalca u vama?
Ne bi bilo fer prema ostalim pjesmama izdvojiti njih 5, obzirom da slušam na stotine bandova i izvođača.
Također, znali smo vas viđati i na motoru, pa recite nam; Jeste li „biker“ u slobodno vrijeme i jeste li član nekog kluba?
Ne vozim motor, ja sam biciklista po uvjerenju. Ali da bih volio u dnevnoj sobi glancat jedan Harley i njime otići na 2-3 bikerska festivala godišnje, ne bih se bunio.
Kad smo već kod toga, ni stol za biljar nebi trebao biti daleko... Zaigrate li nekoliko maratonskih partija sa prijateljima? Kako vam ide?
Ne igram biljar već godinama. Bio sam bog biljara za nekoliko svojih frendova, za ozbiljne igrače sam teško sucksao.
Možda još neka vaša zanimacija, i hobi za koji čitatelji ne znaju?
Volim podvodni ribolov mada sam teški amater, igrao sam dosta aktivno mali nogomet, volim roštiljat, palit, pržit i sve operacije s mesom i ribom, kuhanje egzotične hrane, uglavnom imam puno hobija ali ih nemam kad upražnjavat.
Talent, kreativnost, iskustvo, volja... kako biste poredali te elemente od prvog do zadnjeg na listi potrebe za uspjehom?
Volja na prvom mjestu, ostalo možete poredati kako god želite, ali još tu treba dodati i najvažniju stvar a to je rad.
Okej, okrenimo se sada vašem poslu... Glavni ste kormilar PC Playa već dulje vrijeme, to jest, ako me pamćenje dobro služi, vi imate daleko najdulji staž od svih dotadašnjih urednika. U čemu je tajna? :)
Ne znam, vjerojatno osim ljubavi prema gamingu imam i puno strpljenja. Inače PCP je imao samo jednog urednika prije mene i to prije nekih 10 godina.
Vaš uvodnik je prva stvar koja pozdravlja čitatelja te ga uvodi u novi broj, odnosno obilje novog sadržaja te nekako cijelom broju daje određenu dozu karaktera. Koliko vam otprilike treba da obavite taj dio posla, da li se to radi prilikom završavanja broja i jeste li imali kad poteškoća, recimo da niste u trenu pisanja znali kako najbolje čitateljima prezentirati dotični sadržaj?
Nemam s time problema. Kada ne bih znao što reći ne bih se bavio ovim poslom.

PC Play se proširio izvan granica izdavanjem posebnih DVD izdanja, Digital PC Playa te svakako otvaranjem web sitea i foruma čime smo dobili potvrdu o tome kolika je vaša vjerna zajednica. To pokazuje da vam ideja svakako ne manjka. Možete li nam reći što je slijedeće na listi noviteta vezanih uz PC Play brand?
Vjerojatno PC Play radio, PC Play televizija, PC Play riblji restoran...
S obzirom na to da je PC Play itekako popularan i izvan Hrvatske, čak i popularniji, posebice u bivšim zemljama Juge, kako to da interes za stručni gamerski časopis u Hrvatskoj jenjava iz dana u dan? Točnije rečeno, mislite li vi da publika gubi interes za tiskana izdana PC časopisa, ukljućujući i PC Play?
Malo ste krivo informirani. Za naš časopis interes ne jenjava, dapače pojačao se u zadnjih godinu dana prema rezultatima prodaje, ali i prema interesu oglašivača. Publika gubi interes samo za loše tiskane časopise, isto kao i za loše internet portale, pogledajte statistike web servisa tipa google analytics, alexa i gemius, pa usporedite s prodajom tiskanih časopisa. Dobrim časopisima s dobrim webom pojačava se broj čitatelja/posjetitelja u oba segmenta, dok loši tonu samo zato jer su loši. Istina, oni koji ne znaju iskoristiti druge medije već se drže isključivo papira polako gube utrku.
Moram priznati da sam malko razočaran malenim štandom PC Playa na ovogodišnjem Interliberu / Sajmu Multimedije, posebice kad ga usporedim sa svim prijašnjim izdanjima. Namjeran odabir ili splet okolnosti?
Namjeran odabir dakako. Icy Tower turnir na našem štandu privukao je skoro tisuću registriranih natjecatelja. Ekipa koja je na velesajmu istovremeno iskrvarila s velikim turnirom po uzoru na naš od godine ranije rekli su kako smo ismijali sve njih jer smo na 3 računala u 5 dana imali više igrača nego svi hrvatski turniri prošle godine zajedno.
Izgleda da kod vas dobro pali ona: „Na mladima svijet ostaje“. Nakon što ste otvorili pcplay.hr stekli ste forumašku zajednicu koja je urodila takvim plodom da su neki čak počeli i pisati za omiljeni časopis. No nekako imamo dojam da prije niste bili toliko otvoreni, odnosno pristupačni prema čitateljima kao radnoj snazi. Kakav je vaš dojam o svemu tome?
Totalno smo otvoreni i baš svi današnji autori prije su bili čitatelji PC Playa. Mnogi ljudi koji danas rade za PC Play bili su prvi puta odbijeni, no nismo se promijenili mi nego oni. Upornošću i vlastitom evaluacijom uspjeli su doći do kvalitete potrebne za PC Play. Oni koji su se nakon prvog odbijanja predali vjerojatno razmišljaju da smo se mi promijenili ali teško griješe.

A sada nešto ozbiljnije. Dok je PC Play forum odlično primljen i vrvi malim i velikim gamerima svih narodnosti, uvjerenja i konfiguracija, sam news site, kao i download section web stranice su jako rijetko updateane, tj. download section se nije nadopunjavao gotovo još od samog početka rada stranice. Mislite li uvesti tu neke promjene?
Msilimo. Kompletan razvoj PC Play weba je jedan od najvećih i najopsežnijih projekata koji nas čeka u skoroj budućnosti.
Još jedna stvar su recenzenti koji u zadnje vrijeme dolaze i odlaze češće nego prije. Od stare ekipe ostala je tek nekolicina onih stalnih koji pišu. Znači li to da se više usmjeravate ka "freelance novinarima" ili i vi, usred ove Mel Brooks parodije koju svi zovu globalnom financjskom krizom, nesvjesno zatežete remen?
Raspolažete krivim informacijama. Prije su u nekim razdobljima fluktuacije ljudi bile češće nego sada. Recenzenti u recimo zadnje dvije godine su jako postojani i nitko u tom razdoblju nije otišao, ali ih je došlo nekoliko novih. Freelanceri ne rade za PC Play, nema sjedenja na dva stolca.
Kako je biti glavnim urednikom trenutno posljednjeg PC gaming časopisa u Hrvatskoj?
Vrlo zabavno. Zanimljivo je pratiti razvoj gaming industrije, dočekivati i „odgajati“ nove generacije čitatelja, imate osjećaj kako se zemlja vrti tri puta brže.
I jedno pitanje (znamo da je teško ali...), gdje vidite PC Play za pet-šest godina? Hoće li opstati ili će i on tiho otići u legendu?
PC Play će opstati u kakvom god obliku bio. Vjerojatno će to biti jedan poveliki internacionalni multimedijski gamerski projekt isprepleten od više medija, od tiskanih do digitalnih.
Mislite li i vi uskoro početi pratiti inozemne trendove te se možda potpuno prebciti na „Online only“ izdanje?
Nije nam to u planu. Pogotovo ne „online only“.
PC Play je jedna od rijetkih stranica koje su na forumu dopustile oglašavanje LNL-a, te samim time pokazali ste kako gameri mogu na vas računati kao rijetku podršku na našim prostorima, jer budimo iskreni, mnogi ostali mediji ne dopuštaju nikakvu vrstu slobodnog oglašavanja uradaka „malih kreativaca“ već ih na startu gledaju kao konkurenciju ili možda još nešto... U svakom slučaju dobar dio LNL ekipe razvio se iz PC Play komune i ovom prilikom želimo vam se zahvaliti na tome.
Tu se ne radi o klasičnom oglašavanju, mi nismo objavljivali vaše bannere, oglase ili slično, već samo kao medij želimo omogućiti da se glas svih gamera čim više čuje. Kakvi bismo to bili kada ne bismo dozvolili objavljivanje vaših informacija na našem forumu? Što nas je više to je i svatko od nas jači.
LNL također spominjan je i u pismima čitatelja gdje je moje osobno pismo objavljeno te ste tako odmah na startu uvelike pomogli nam da nas ljudi primijete. LNL još uvijek uglavnom se posjećuje zbog „dobrog glasa“ i zanimljivog sadržaja te prijateljskih preporuka, no smatramo da smo ipak napredovali i trudimo se da se tako nastavi. Kakav je vaš dojam o LNL-u? Slobodno prokomentirajte, kritizirajte i recite svoje mišljenje.
LNL je po meni na granici između fan sajta i ozbiljnog web projekta. Nekako imam osjećaj da ćete vrlo brzo morati odlučiti u kojem ćete se smjeru dalje razvijati.
Uskoro spremamo neke promijene na stranici pa bismo voljeli čuti od vas kakav stručni savjet. Koje stvari mislite da bi dobro došle LNL-u da još više napreduje i istodobno nešto novo i korisno omogući posjetiteljima?
Prije svega trebate čim više biti originalniji, dakle nemojte se previše brinuti za tehnikalije već ponudite nešto što drugi nemaju i uspjeh ne bi smio izostati. Što bi to bilo morat ćete sami istražiti, na žalost nemam čarobni štapić mada bi mi dobro došao jedan.
I za kraj jedno općenito pitanje. U čemu po vašem mišljenju leži ključ napretka hrvatske gaming scene?
Napredak leži u kvalitetnim i ne preskupim igrama, pojačanom interesu svih dobnih skupina i spolova, recimo mislim kako će uskoro cure navaliti sve više na igre kao što je to slučaj u svijetu, te naravno u nama medijima da se potrgamo čim bolje promovirati taj divni svijet gaminga i uspjeh neće izostati.
Hvala vama i PC Playu na podršci, na ostvarivanju snova nekih čitatelja te na vremenu izdvojenom za ovaj interview te vam svakako želimo uspješan rad i u budućnosti pod vedrim gamerskim nebom ;)
Nema na čemu, sve najbolje želim i ja vama i svim posjetiteljima vašeg portala.
I dragi čitatelji to bi bilo to. Nadamo se da ste iz ovog razgovora našli nove spoznaje i da vam je bilo zanimljivo. Naš put se nastavlja i bit će još mnogo intervjua sa osobama koje su vezane uz svijet gaminga. Do čitanja... ;)
Razgovarali, pisali i tekst uređivali:
MarkaN
Lord Odin
GOL3M
w1k1n6
Bolje vas našao. Nadam se da vas neću zatupit glupim odgovorima.



PC Play će opstati u kakvom god obliku bio. Vjerojatno će to biti jedan poveliki internacionalni multimedijski gamerski projekt isprepleten od više medija, od tiskanih do digitalnih.
Tu se ne radi o klasičnom oglašavanju, mi nismo objavljivali vaše bannere, oglase ili slično, već samo kao medij želimo omogućiti da se glas svih gamera čim više čuje. Kakvi bismo to bili kada ne bismo dozvolili objavljivanje vaših informacija na našem forumu? Što nas je više to je i svatko od nas jači.
LNL je po meni na granici između fan sajta i ozbiljnog web projekta. Nekako imam osjećaj da ćete vrlo brzo morati odlučiti u kojem ćete se smjeru dalje razvijati.
I dragi čitatelji to bi bilo to. Nadamo se da ste iz ovog razgovora našli nove spoznaje i da vam je bilo zanimljivo. Naš put se nastavlja i bit će još mnogo intervjua sa osobama koje su vezane uz svijet gaminga. Do čitanja... ;)
MarkaN
Lord Odin
GOL3M
w1k1n6




Komentari
Iako baš i ne čitam redovito PCPlay jer nisam toliko orijentirana na PC gaming mogu reći da mi se jako sviđa njihov pristup i odnos prema fanovima. Po meni je on tisuću puta bolji od onoga ekipe s Gameplaya (ok, ako se njih želi kontaktirati važno je samo otići na ISSLand, ali to je neka druga priča).
Sam Sečen je na mene ostavio odličan dojam. Duhovit, informativan, konzican, sve su to karakteristike koje mu idu prilog prilikom pisanja članaka i ja se nadam da ću jednog dana biti jednako dobra u poslu kojim se bavi. — selphie 02.04.2009. 19:26
vi i vaši lažni idoli — xcoreyx 03.04.2009. 11:22
@guber
Rekao je da igra igre na računalu sat do dva, a sad, sumnjam da općenito toliko malo vremena provodi za njim.
Inače, kad možemo očekivati LNL riblji restoran? Ili bar ćevapdžinicu? — selphie 03.04.2009. 12:41
nadam se velikim rezultatima tog tima :) — v1z1ja 04.04.2009. 02:05
uhh... odosmo u offtopic :P — MarkaN 05.04.2009. 03:37
Ali Secen mi je malo previse puta ponovio "lose ste informirani". Mislim da je to jedna od najgorih stvari koje se mogu dogoditi novinaru koji postavlja pitanja unutar interviewa.
Svidjaju mi se njegovi britki i duhoviti odgovori, a malo gramaticke provjere ne bi nedostajalo Markane. Perfekcionist sam po struci, nemoj zamjeriti ;-) :-D
Sve u svemu, nije lose, ali se mora bolje.
Lijep pozdrav. — Johnny68 06.04.2009. 10:09
— Del@ 06.04.2009. 12:51
btw nisam bio logan 126 dana :o — RangeR 07.04.2009. 18:36
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.