Final Fantasy XII

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Square Enix / Square Enix
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORME PS2 IZLAZI 2006.
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORME PS2 IZLAZI 2006.
Square Enix opet izdaje svoj serijal Final Fantasy da bi zaradio na nama gamerima , ali to nema kad je igra dobra . Postavlja se pitanje može li igra biti dobra i originalna nakon toliko nastavaka koji su bili jedan svaki bolji od drugoga . Može li Square Enixov zadnji nastavak na PS2 biti trijumfalan...
Priča je opet epska kao i kod svih FF-ova , tinejdžer u pubertetu želi spasiti svijet sa princezom klišej ali način kako se ta priča ispriča učini da priča u FF-u odskače od drugih . Priča je u svakom nastavku drugačija tako da i to pridonosi originalnosti i svježini serijala a priča teče ovako.... Priča Final Fantasy-a XII je smještena u svijet zvan Ivalice aka. Slovenija godinama su se dva kraljevstva Rosaria i Arcadia su se borili međusobom u gustom ratu gdje nitko nije pobjeđivao . Malo kraljevstvo Dalmask je smješteno između ta dva kraljevstva . Invazija Arcadie na Dalmask natjera princezu Ashe da se pridruži pokretu otpora ( kako su te princeze hrabre u svim igrama he-he ) . Vaan (koji izgleda previše feminizirano i to se neće svidjeti nekim igračima a japanci sve više i više tome teže) opet kao i u svakim FF-ovima tinejdžer koji traži pustolovinu i želi jednog dana posjedovati vlastiti brod . Princeza je jedina kćerka kralja kraljevstva Dalmask i to znači
da će vas protivnička vojska loviti a vaš narod pomagati . Princeza postaje vođa ustanka protiv invazije i tijekom
lova na princezu gubi svoje prijatelje jednog po jednog . Uzalud njezinoj situaciji ne odustaje i sreće Vaan i se desi onaj trenutak kao i u svim epskim pričama (njih dvoje se zaljubljuju na prvi pogled ali ta će se ljubav polako razvijati kroz igru kako je budete prelazili ) i tako vi preuzimate kontrolu i vaša pustolovina počinje .

Summons
I u ovom FF- u imamo čudovišta koja možemo prizvati u ovom nastavku . Moći ćemo prizvati Ultimu , Ifrita , Velius , Adrammelech (nisu mogli neko jednostavnije ime naći).
BORBE
U ovom FF XII sistem borbe će biti sličan onome u Vagrant Story-u i FF XI . To znači 3D kameru , nema više ulazaka i izlazaka iz borbe nego se borite na istom terenu na kojem se krećete vidite oružje koje vam likovi nose još jedna razlika s prijašnjim Final Fantasyima u bilo kojem trenutku u igri bilo u borbi ili izvan nje možete prebaciti na bilo kojeg lika i s njime se kretati i boriti , vidite neprijatelja , neprijatelj vidi vas a to znači da možete borbu izbjeći ako se ne želite boriti , možete se kretati tijekom borbe ali još morate izdavati naredbe za napad ili obranu . kada vam neprijatelj dođe u domet ikona će se pojaviti nad NPC-om , kada se izda napad luk će se pojaviti između protivnika i pripadnika vašeg partyia
što znači da je to cilj kojeg će vaš li napadati . Kada izdate naredbu za napad puni se atack bar i kad se napuni vaš lik napada to će izvoditi dok im se ne da druga naredba to je dobro za igrače koji žele biti samo biti fokusirani na svog lika . Gabit system borbe vam dopušta stvari koje u prošlim fovima nisu bile moguće što s tim mislim reći da je u ovom Final Fantasyu moguće staviti borce koje se bore prsa o prsa da zaštite archere i magove . Jedino što je ostalo od starog final fantasy-a jest to da vam se party sastoji od tri lika .
FACE LIFTING
Grafika je ovaj put izvedena drugačije nego u ostalim FF-ovima to znači da okoliš nije više renderiran nego je okoliš potpuno 3D s time igra ne gubi na detaljnosti nego su programeri inteligentno rasporedili texsture da prikriju mane a istaknu vrline to znači npr. odsjaj vode u demou izgleda savršeno a drugi level s koji je na demou je u unutrašnjosti koji isto izgleda dobro ali ne toliko dobro kao prvi level ( možda samo meni jer ja preferiram eksterijere ) no to je samo jedna nijansa . Likovi u igri izgledaju solidno , s manje tekstura su ih napravili jer su trebali još memorije za okoliš usporedbe radi prošlom final fantsy-u su koristili renderirani okoliš pa su mogli napraviti detaljnije likove . Što se zvuka u igri tiče nema se puno reći opet se nakon uvodne pjesme ubacite u epski
ugođaj koji će vas vjerojatno držati do kraja igre za zvuk u igri je ovaj put radio Hitoshi Sakimoto koji je nepoznanica većini FF fanova , no Nobuo Uematsu je još tu radio je theme song za novi Final fantasyi no vjerojatno neće Square Enix ponuditi nekome da sklada pjesme za Final Fantasy ako ne zna vjerojatno možemo očekivati isti epski ugođaj kao i u ostalim FF-ovima.
ZAKLJUČAK
Što reći o zadnjem Final Fantasyu na PS2 ući će povijest gaminga , PS2 je natjeran do svojeg maximuma grafika će biti toliko kompleksna da na PS2 vjerojatno nećemo vidjeti ljepšu grafiku . Zvuk će ponovno biti epski da vas uvede u priču koja je sama od sebe kompleksna da će vas držati za PS2 dok je ne završite . I tako se može u nedogled nabrajati no jedno je važno Final Fantasy će biti posljednji sjajni bljesak umirućeg PS2.....




Komentari
odlično unknown
— G0L3M 27.05.2006. 19:50
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.