Rogue Galaxy

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ SCEI / Level 5
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORME PS2 IZLAZI Listopad 2006.
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORME PS2 IZLAZI Listopad 2006.
Eh, nakon male ljetne stanke krećemo dalje u akciju! Ovo je još jedan RPG izdavačke kuće Level 5, ovaj put su nam pokušali ponuditi nešto novo, ali sada ćemo vidjeti jesu li uspjeli.
Sad bi vam lagao da govorim da priča nije izlizana, već je stotinu puta iskorištena nekada u dobre svrhe, a nekada u loše. Priča počinje u pravoj Star Wars maniri, vi ste mladić Jester Rogue koji živi na pustinjskom planetu (Tattoine) i vaše oružje je mač (kako čudno). Taj mladić žarko želi jednog dana napustiti taj zabiti planet i poći istraživati prostranstva svemira. Jednog dana dok je ispunjavao obaveze za lokalne vlasti cijeli grad, u kojem je naš glavni junak, nađe se pod opsadom monstera. I kad je mislio da je susreo svoj kraj
spašava ga zamaskirana prikaza (Obi – Wan Kenobi) i čisteći grad od spomenutih prikaza susreće dva čudna lika koji se predstave kao pirati što našeg Jestera odmah fascinira i izrazi želju da im se pridruži (što mu oni naravno ispune, jer bi onda tu igra završavala). Jester se ukrcava na njihov brod i tako kreće na putovanje svog života ...
VIZUALNA STRANA
Kako znate da se kod svake igre nešto izdvaja od ostalih komponenti, to je u ovom slučaju grafika. Grafika je rađena u cell-shading tehnici što u današnje doba i nije nešto posebno, ali posebno kod grafike ove igre jest to kako je izvedena. Likovi uopće nisu plosnati kako znaju biti u starijim igrama, likovi su zaobljeni, prsti im napokon ne izgledaju kao pravokutnici... Uglavnom, imate dojam da igrate anime. Taj faktor će se posebno svidjeti fanovima anime-a koji će ovu igru sa užitkom igrati.

UŽITAK IGRANJA
Ovakav sam naslov naveo zato što je to ključan faktor u uspjehu igre i mislim da ga ova igra ima dosta. Sistem borbe je izveden u stvarnom vremenu što je novi korak u programerskoj kući Level 5. Do sada su radili standardne turn-based strategije poput Dragon Quest-a, a među kojima je iznimka Dark cloud 1 i 2 . To znači da se tijekom borbe možete kretati, a vaši članovi party-a će se ponašati kakve ste im i zapovjedi izdali, ali vidjeti ćemo kako će to u praksi djelovati, moraju napraviti odličan AI. Što se tiče borbi i kretanja to sve djeluje glatko,
nema uopće učitavanja, a likovi se kreću fluidno. Što se tiče pojavljivanja protivnika oni su slučajni i pojavljuju se bez kakvog reda. Jester će imati standardne udarce (jedan udarac i combo-e) samo se nadam da će ti combo-i biti raznovrsni i dosta kompliciraniji. Naš junak će imati iznad glave nešto poput ljestvice umora koji predstavlja sposobnost našeg lika da se bori. Što je ljestvica praznija to je naš lik umorniji, a kada se ljestvica potpuno isprazni Jester neko vrijeme neće moći udarati ili se braniti dok se ljestvica ponovno ne napuni. Ciljanje je riješeno uobičajeno, auto l
ock-om te manualno prebacivanje s neprijatelja na neprijatelja. Stvar koja me ponajviše iznenadila je ta što u ovom RPG-u možete skakati - napokon lijepa promjena nakon svi onih RPG-ova u kojima smo bili prikovani za zemlju čavlima. Kod ovog RPG-a postoje ''items'' kao i kod svakog drugog koji vam poboljšavaju zdravlje, napad itd . Vaš party ima specijalne komboe kao i vi (koje dobivate također pomoću posebne vrste item-a), pa kad budu mogli izvesti vama će se pojaviti na dnu ekrana što da pritisnete da se taj napad izvede.
NA-NA-NANA...
Za glazbu u ovom RPG-u je zaslužan Noriyuki Iwadare koji je radio glazbu za igre poput Grandia I, II, III (to je samo najpoznatiji primjer), a prva igra za koju je skladao glazbu je bila Alien Crush davne 1988, tako da se ne trebamo brinuti za nedostatak iskustva. Kad sam čuo glazbu iz uvodne animacije u igru prošli su me trnci, a to me prošlo kod samo jedne igre FF-a. Iz svega što smo naveli o Rouge Galaxy-u izvlačim zaključak da će glazba u igri biti epska.
CLOSING ARGUMENT
Moje je mišljenje da ova igra ima potencijala da postane hit, čak veći i od Final Fantasy-a XII (hm..teško za vjerovati) samo ako programeri odigraju svoje karte kako treba i uspiju sve bugove ispraviti prije zadanog roka.
________________________________________________________________________
Linkovi
http://www.sega-16.com/Sega%20Stars-%20Noriyuki%20Iwadare.php
(info o kompozeru)
http://www.level5.co.jp/
(o programerskoj kući)




Komentari
jbt, tek sam sada skužia da ovo nije recenzija nego najava. :P
hehe, svaka čast nepoznati nam druže! — gavran 18.08.2006. 06:14
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.