Neverwinter Nights 2

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ BioWare & Obisidan Entertainment / Atari
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
ŽANR RPG TIP Fantasy PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
Kad za jedan stol sjednu BioWare, Obsidian Entertainment i Atari – nemože nastati ništa loše. Ili se ipak varamo? Krije li se možda iza ovog naslova neuspjela igra ova 3 velika “imena”? Saznajmo ->
Kad jednom postanete zagriženi igrač RPG-a i počnete već po X.-ti put iz početka igrati stare naslove poput Fallouta, BG-a, onda vam je jasno da u zadnje vrijeme nije bilo na tržištu “pravog” RPG-a. Naravno, netko će spomenuti Oblivion, Messiah i druge naslove, no nije to to.
NwN2 je upravo došao u pravo vrijeme i zauzeo novo mjesto na ladici svakog RPG igrača. Priča, likovi, izgradnja karaktera, 3.5 D&D pravila – sve je to ukomponirano unutar ove igre. No, je li NwN2 vrijedan tog svog mjesta na ladici ili nam se jednostavno sviđa jer je nastavak odličnog prvog dijela? Hoće li se svidjeti svim igračima ili samo onim zagriženim RPG-ašima?
KOTOROV MALI BRAT – ILI VELKI?
Za one kojima se sviđao Kotor, dolazi vesela vijest – igra je čisto bazirana po izgledu i sustavu kao i Kotor, te je to bila i prva stvar koja mi je pala na pamet pokrenuvši ju.
No, krenimo ispočetka. Nakon instalacije čeka vas jedan energičan uvodni film koji će vas još više motivirat za igranje. Pri kreaciji lika možemo odabrati sljedeće rase :
Human
Planetouched – Aasimar (paladin), Tiefling (rogue)
Elf – Dark (wizard), Moon (wizard), Sun (wizard), Wood (ranger)
Dwarf – Shield (fighter), Gold (fighter), Gray (fighter)
Gnome – Deep (rogue), Rock (bard)
Halfling – Lightfoot (rogue), Strongheart (rogue)
Half-Elf
Half-Orc (barbarian)
Uz standardnih 12 klasa stiže i 17 prestige klasa koje tijekom igre unlockate optimizirajući svog lika da zadovolji uvjetima određene prestige klase. Zatim odabiremo Deity – odnosno
Boga ili vjeru kojoj će se vaš heroj moliti, koja i nema baš nekakav prevelik utjecaj tijekom igre. Ostaje još Background – ilitiga pozadina lika koja vam u određenim situacijama u igri može pomoći.
Voila! - vaš lik je kreiran i zabava može početi. Spomenuo sam već na početku da je okvir igre sličan Kotoru – e pa tako slično će početi i NwN2 – odjednom ste se našli u nekom selu, susrećete prijatelje i krećete u pobjedu godišnjeg turnira sela, nakon kojeg sve živo propadne, a budućnost čitavog teritorija leži u vašim rukama. Naravno vi možete čitav taj uvodni dio igre preskočiti i krenuti od same propasti sela, no preporučujem vam proći taj “tutorial” jer ćete njime imati veći početni lvl i pokoji lijepi item za početak.
Ono što će mnoge na početku razočarati je znatno sporiji ritam igre. Čekaj, ili nam se to samo čini? Okruženi današnjim igrama ostvarili smo potpuno drugačiji uvid u “brzini neke igre”. 
Ubrzo ćete se naviknuti na ritam igre i shvatiti da je zapravo savršeno ukomponiran u radnju.
Već pri samome početku uočavaju se poneki bugovi, kojih u igri zapravo i ima dosta, no za vaše olakšanje u trenutku pisanja ovog teksta već postoji 3. patch koji je većinu grešaka ispravio, što nam ukazuje na to da NwN2 neće tako lako zamrijeti.
Igra vam pruža stvaranje vlastitih modova, kampanja, a i multiplayer donosi svoje zanimljivosti sa DM orijentacijom. Kud lijepšeg gubljenja vremena od zajedničkog prijelaza vlastite priče i igranja DungeonMastera?

BIO JEDNOM...
Uglavnom, da se vratim priči – priča se svodi na to da morate ubiti “King of Shadows-a”, koji je zapravo nekad davno bio “guardian” teritorija na kojem se čitava priča i bazira. Guardian je prije toga bio običan čovjek, koji je žrtvovao
svoje postojanje i dušu da bi postao bezumni čuvar terena i branio ga od neprijatelja. No, izgleda da je dio čovjeka u njemu negdje preživio i tu dolazite vi na red – naravno morate zaustavit podivljalog čuvara.
Krećete iz rodnog sela West Harbour, a kroz igru će vas ljudi tako i prepoznavati – kao “Harbourmana”. Nakon što pobijedite već spomenuti godišnji festival sela dogodit će se napad na njega. Usred noći doći će vaši prijatelji (Amie i Bevil) po vas i akcija počinje. Borit ćete se protiv Bladelinga i Duergara, a nakon bitki saznajete da se čitav napad možda dogodio zbog skrivenog sharda – itema koji sa sobom nosi ogromnu moć.
Vaš poočim, Daeghun šalje
vas po shard i kada se s njim vratite šalje vas u samostalan put do NwN-a u nadi da ćete uspijet riješit nastale probleme...Ono što je prvobitno izgledalo kao putovanje prema gradu postaje avantura puna krvi, bitki, ali i nade i novih prijatelja.
Naime, na vašem putu naići ćete ukupno na 10 NPC-a, od kojih možete u partiju imati sa sobom 2, a kasnije i 3. Sjećate se “osjećajnih razgovora” iz Kotora? E pa toga ima i ovdje. Tijekom razgovora sa vašom veselom ekipom dobivat ćete kod određenih likova utjecaj, odnosno neki će vas voljeti više, a neki manje. Kod određenih situacija i razina utjecaja moguće su i romanse.
I upravo to je onaj dio koji će se svim RPG igračima svidjeti – priča i jednostavna želja za igrom.
Jednostavno nećete moći izaći iz igre, jer vas zanima daljni tijek priče, razgovora, itd. Ubrzo će vam se pružat dobar i zao način daljneg razvoja igre kao i sloboda putovanja.
Svaki karakter ima 120 quickslot barova i ogroman inventory (128 itema možete sa sobom ponijeti). In-game sučelje je sasvim solidno napravljeno a pri opisu karaktera je sve savršeno posloženo. Svako ponašanje vašeg NPC-a možete “isprogramirati” ili jednostavno njima sami upravljati. Mali tip ovdje – quicksave je na F12 sad, vjerujem da ćete ga tražit prilikom igranja :)
Ono što treba napomenuti je da AI u nekim trenucima zna poblesavit ili kod određenih karaktera jednostavno potpuno zakazat – tako da će oni samo stajati na jednome mijestu a vi ih morat vodit. Ponavljam patch je izašao.
KRIVO VRIJEME, KRIVO MJESTO...?
Usporedimo li NwN sa trenutačnim drugim velikim RPG naslovima poput Obliviona, Dark Messiaha, itd. izgledat će
nam možda smiješno na prvi moment. No gledajmo realno – te igre nemaju nekakvu pravu RPG priču i RPG atmosferu. Slabo razvijen sustav biva progutan grafikom i prikazom borbe iz prvog lica. Po čemu se dakle razlikuje NwN od tih naslova? Pa upravo po priči, pravim D&D pravilima, party-u, svima nam dragome Forgotten Realms svijetu i već zaboravljenom ogromnom broju spellova i skillova.
S druge strane ne zaboravimo da je sistem igre baziran na onome iz Kotora, tako da će igra vjerujem naići na mnoge fanove i upravo kao takva i donijet osvježenje trenutačnome RPG stanju. Upravo zato – NwN2.
CASTAJ ME LIJEPO
Grafika je jednostavno rečeno – dobra, solidna za ovakav stil i tip igre. Sjećate se onog “zamagljenog” HDR efekta iz HL2 recimo? Upravo takvih efekata ima i u NwN2. No, to su efekti koji se javljaju tijekom spellova, dok inače grafika sama po sebi vas neće zapanjiti, odnosno nema onih trenutaka kao recimo u oblivionu ili igrama slične grafike, gdje ćete
stati i gledati neku biljku, srnu ili kuću. Spellovi su odlično dorađeni i kada castate neki area spell to ćete tako i doživjeti. Tijekom bitki zapravo igra i izgleda najbolje. Posvuda će letjeti struje, vatre, padati ledine, jednostavno ćete imati dobar ugođaj prilikom borbe. Bitki ima svakakvih – od onih za usput, do onih gdje ćete ponekad i morati – loadirati. Drugi zanimljiv element grafike jest detaljnost oružja, armora i nekih dijelova
okoliša – ali upravo to i jest jedino ono što će vam grafički zapet za oko.
Zvuk je odlično dorađen te ako igrate sa slušalicama doživjeti ćete igru na posebnom nivou. Tijekom bitke karakteri će vam njihovim izjavama doćarati šta se događa, a i dati vam doznanja da na njih ne zaboravite. Usto zvuk, odnosno muzika u gradovima i tijekom borbi dati će vam onaj “poseban” osjećaj. Lokacije i odnos između indoor i outdoor elemenata je dobro iskombiniran i dočaran, iako će vam se ponekad lokacije činiti premalenima, što možda i jesu ali ih zato ima mnogo.
Itema u igri ima na bacanje i to shvatite
doslovno. Koliko god vam se velik inventory činio popunit ćete ga u roku pet minuta, dakle većinu stvari ćete prodavati. Magic Bagovi su nešto rijeđi u ovome nastavku a zato i više cijenjeni. Crafting itema je postao nešto bez čega se više nemože, a u NwN2 je dorađen. Nalaženjem raznih knjiga kroz igru saznat ćete kako stvorit poprilično močne iteme, iako zbog već navedene ogromne količine itema u igri, rijetko kad ćete ići craftat neki item.
Igra će od vas na ponekim mijestima zahtjevat i malo mozganja ali ništa što um pravog gamera nemože riješit.
ZAKLJUČAK
Što reći za kraj? NwN2 je RPG dobre grafike, odličnog zvuka, priče, sučelja, igrivosti, ali i bugova. Tamo gdje vam Oblivion i Messiah nisu bili dosta tu će NwN2 dodatno upotpunit vašu RPG glad. Tako da trk po igru u dućane, skinite patch i u uđite u svijet NwN2!
PREPORUČENA KONFIGURACIJA 2 GHz, 512 MB RAM-a, GeForce 6600 / Radeon 9700Pro, DirectX 9.0c
PLUS Grafika (spellovi), zvuk, priča, sučelje, igrivost
MINUS Bugovi, Grafika
OCJENA 83%
DOJAM Sad imate šta radit preko nadolazećih ferija
Bonus dodatak:
Mapa NwN svijeta!





Komentari
Srećom, dolaskom u grad malo se stanje popravlja.
Glavna zamjerka s moje strane je sučelje i sam engine.
Ne razumijem što su pobogu išli dirati usavršeno sučelje i kontrole jedinice i kotora, i ubacili sporo, ružano, lagovito sučelje, te prešli sa inovativnih popupa na desne klikove i tabova. Da ne govorim o zastajkivanjima likova prilikom primanja naredbi, užasnih kamera, i slično. Jako zamorno!
Da, navikneš se s vremenom, ali to nije odlika kvalitetnog dizajna i koda.
A priča, nije ona tako loša, ali zapravo je već viđena.
Da ne govorim da je igra bez Patcha neigriva, doslovno.
No ima igra i puno dobrih strana, većinu je lijepo gore recenzent nabrojao... Ipak, kod mene je ostao osječaj razočaranja i gorčine, te žaljenja što je potencijal nije iskorišten do kraja. Šteta... — Ygor 19.12.2006. 20:35
ovako loše priče nisam odavno vidio u igrama
puno bolje bi bilo da uopće nema nikakvu priču
a recenzija je čisto ok — xcoreyx 20.12.2006. 00:06
što se priče tiče ona jest dobra...nije toliko bitan sam početak priče jer on je ipak najteži za napravit - nego sama razrada i daljni tijek priče - kad se jednom uživite u priču sve će vam bit jasno...dakle ne gledat stvari izravno nego sa svih aspekata.
sučelje je po meni i više nego ok, desni klik rijetko kad koristiš jer imaš sve u obliku shortcutova i quickslotova, a kamera je s druga strane bolja nego u prvom dijelu.
da je mogla igra biti bolja - mogla je, zato je i dobila zasluženih 80-tak posto. — Mortus 20.12.2006. 00:20
Pomak od prvog djela je malen, a ništa novo niti originalno nije uvedeno u igru. Apsolutno ništa, eventualno crafting ali i to je već viđeno u RPGima.
Po meni je sučelje totalno promašeno, pogotovo zato što postoji bolji model iskorišten u kotoru. Još je i dojam subjektivan, priznajem, ali ono što me smeta je lag, sporost, nepreciznost....
A pirča je, realno gledajući, prosjek za jednu igru, što i nije toliko loše. Ali gledano u Fantasy žanru općenito, neorginalno i neinovativno, predvidljivo...
I dalje je Baldurs gate 2 bolja igra. Ali treba odigrati i ovu, pogotovo ljubitelji Fantasya ili RPG-a.
— Ygor 20.12.2006. 16:08
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.