The Witcher

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ CD Projekt / Atari
ŽANR Akcijski RPG TIP Medievil Fantasy PLATFORMA PC IZLAZI Rujan 2007.
Život zna biti okrutan. Stoga i nije loše ponekad čvrsto stajati na zemlji i biti svjestan opasnosti koje vrebaju. Čak i fantazije mogu biti surovo realne pa čak i mračne. U jednu takvu odvest će nas misteriozni The White Wolf. Zaboravite sjaj Next-Gena i raskošne atrakcije, jer iza lijepog izgleda krije se nešto što bi moglo zauvijek promijeniti RPG žanr.
Svaki malo iskusniji gamer koji je u svojoj "karijeri" isprobao sve i svašta, a tako i RPG igre sa vremenom izgradi svoje vlastito poimanje RPG-a. Zaboravite na onu glupost: "o ukusima se ne raspravlja", jer raspravlja se – uvijek i bez prestanka! Jedni kažu da je igra čistokrvni RPG ako je u 2D-u, ima gomile brbljavih likova i borbe na poteze (dakle tipa ranijih Final Fantasy-a ili Suikoden). Drugi pak kažu da nema RPG-a do hack´n´slasha, dakle haranja po tamnicama i podzemlju maltretirati inferiorna bića te skupljati tuđa blaga... Treća skupina reći će da je pravi RPG samo onaj koji ima sveobuhvatnu priču, veliku slobodu izbora, ogromnu količinu likova te još veću površinu samih fantazijskih svjetova. Ako mene pitate kojoj ću se varijanti ili opciji opredijeliti našli ste krivu osobu :) Ne zato što sam neiskusan, nego jednostavno zato što sam otvoren prema opcijama i žanrovima, i dobra igra je dobra igra – bila RPG, FPS, RTS ili nešto drugo... Također još jednom negacijom reći ću vam da The Witcher nije pokušaj miješanja stilova da bi se napravila igra koja bi se mogla svidjeti svima (kao recimo Oblivion), nego upravo suprotno – on ima svoj stil, način igranja, vlastiti RPG sustav koji se ne može svrstati u jednu od navedenih kategorija već jednostavno pokušava izgraditi nešto novo i individualno.


MRAČNA FANTAZIJA
Mistična fantazija ili sirova realnost? Pa zašto bi uopće morali birati? – upitali bi proizvođači igre. The Witcher predstavlja savršen spoj srednjovjekovne realnosti (dakle jednog od najmračnijih doba otkad postoji čovječanstvo) i fantazijske priče i tematike gdje svoje mjesto pronalaze čarolije, razna čudnovata bića (trollovi, goblini, divovi... i ostala bagra) te epske pustolovine i krajolici koja čine čudo od prirode. Čak ni vaš lik neće biti neki dobrotvor, ili već milijun puta prežvakano: "odabrani koji će spasiti svijet". On je čovjek kao i svaki drugi, te kao takav nosi svoj križ (koji sigurno neće biti lagan) i ne odgovara nikome za svoje postupke osim samome sebi. Ne znam kakvu ulogu religija u ovoj igri ima no sudeći po izgledu te opisu samoga virtualnog svijeta izgleda da je pučanstvo prilično prosto te se vodi na onu: "uzdaj se u se i u svoje kljuse". Kako bi vam ponajbolje opisao tu "mračnu fantaziju" vrijedi samo spomenuti oblik pučanstva koje će ga činiti. Od nadrkanih i prostih seljaka, do podlih materijalista, preko ubojica i neukih šumara, uličnih kurvi pa sve do nemoralnih i mentalno nestabilnih ili jednostavno iskvarenih ljudi koji bi i vlastitu obitelj prodali za neku hrpu zlatnika. Dakle imamo svijet u kojem se najviše isplati gledati na sebe i slijediti put vlastite satisfakcije, jer izgleda da oni pošteni gotovo uvijek najebu :(





Istočnoeuropski Fantasy, istočnoeuropski proizvođač, istočnoeuropski RPG... WTF!??

Što je to tako posebno u svijetu gaminga da se u gotovo svakoj najavi ove igre spominje istočnoeuropsko podrijetlo? – Rekli bi da je do proizvođača, no ne. Nije u tome stvar. Vrijedi krenuti od same srži, a to je jedna osoba. Andrzej Sapkowski – glavom i bra... zapravo brkovima, napisao je mnoga Fantasy djela koja biste mogli naći čak i u gradskoj knjižari. Poseban stil kojim su knjige odnosno romani ispisani naveden je kao istočnoeuropski, baš zato što tu nema junaka kojima pjevaju hvalospjeve, niti borbe za ljubav Božju niti Happy End-a. Mislim da shvaćate bit, dakle Europljani su poznati po tome da sve, pa čak i fantazijska djela doživljavaju realno s obje noge na zemlji dok susjedni nam Ameri u globalu često znaju biti u nebesima, čime pomaže i vlastita kultura koju su si sami dodijelili – čast iznimkama, no ove podjele su izgleda s razlogom nastale i to ne od mene :)


Enter The Witcher
Ako ste laik koji misli da zna engleski, pa ste odmah pretpostavili da se radi o muškarcu koji se bavi crnom magijom – dakle vještaku... Prevarili ste se. Riječ "warlock" bi opisala vještaka kao takvog, no ovdje imamo nešto sasvim drugo. Witcheri su specijalno odabrani i trenirani plaćenici koji se suprotstavljaju najvećim i najopasnijim beštijama koje su kročile na zemaljsko tlo. To je zanimanje na koje ste kao igrač i glavni lik osuđeni. Nema slobode izbora niti izrade likova, ova krkčina što prema ekranu mač zamahuje – to je vaš lik >:-) Zovete se Geralt, a široj masi poznati ste kao The White Wolf – legenda među Witcherima. Znači, u vrlo pristojnoj ste poziciji da započnete priču koju su nam poznati pisac i proizvođači priredili, stoga ako sada s obzirom na izgled igre nemate prigovora nećete ih imati niti kasnije.


Ovo ne smije biti "samo još jedan RPG"!!!
... rekli su sebi, pa krenuli u izradu The Witchera :) Naravno želja svakog entuzijasta je napraviti nešto što još nije viđeno u takvom obliku, te tako steći kultni status, slavu, a možebitno i pare :) Ako je vjerovati po onome što su nam proizvođači uspjeli pokazati, onda nas stvarno očekuje zvijer od igre! Kao što znate, svaki RPG sastoji se od dijaloga sa drugim likovima te samim time i dobivanja questova (zadataka) koje rješavamo, a onda dobijemo neke nove... Nijedan RPG od toga još nije uspio pobjeći, no Witcher je vrlo blizu. O čemu pričam? Znate li one situacije kada dobijete zadatak, pa ga završite te odete kod lika po nagradu? – Dakle, šablona u 90% RPG-ova ovdje će naći novu izvedbu, no i neke druge elemente. Evo jedan primjer: U potrazi za neprijateljskom gajbom u šumi uspijevate uhvatiti špijuna, i sada imate tri mogućnosti da odaberete što ćete učiniti: 1. Otrovati serumom istine, 2. Mučiti ga, 3. Učinkovito ga smaknuti. Ako izaberete prvu mogućnost misleći da je najbezbolinija – pogriješit ćete! Zatvorenik će poludjeti i u izljevu ludila ubiti vam bliskog prijatelja. Ako ga odlučite mučiti da biste dobili odgovore (#2), uspjet ćete saznati lokaciju, no kasnije će vam iz osvete oteti djevojku i mučeći je ubiti. A što je sa trećom opcijom? – Ništa! Ubijete ga i nemate ništa, a prije ili kasnije naći ćete već taj protivnički tabor! Ako ćete kao "sad već iskusni RPG gamer" oslanjati se na stare fore, harati tamnicama, špiljama u potrazi za blagom i inferiornijim bićima ili pak uzimati questove u kojima vam obećavaju nagrade, znajte da u Witcheru često nećete uspjeti postići željeni učinak. Dakle, ako na bilo koji način podcijenite igru i igrate je kao pročitanu knjigu mogli biste fatalno završiti.


AM I EVIL?
Dobro, zlo ili neutralno? Postoje sve opcije, no pošto se ova igra poziva na sirovu realnost, sve će biti u magli i nikad sa sigurnošću nećete moći reći – ovo je dobro, ono je loše. Ovdje su proizvođači odlučili malo drukčije napraviti podjele, pa će i sukladno s time biti i nekoliko različitih završetaka – što svakako veseli :) Postupci će biti konstantni i po njima će se ravnati igra, no opet nećete znati jeste li postupili dobro ili loše. Oni koji igrajući RPG-ove vole sačuvati poziciju pa odabrati "alternativnu opciju" samo da bi vidjeli što će se desiti... ovdje će se gadno zeznuti, jer u ovoj igri, u mnogim slučajevima tek kasnije ćete vidjeti kakve posljedice su ostavili vaši potezi i odluka – najčešće kada je već prekasno ponovo učitati prijašnje stanje.


NOVA AURORA
Gledajući screenove mogli ste primijetiti da se radi o prilično lijepoj igri "koja drži do sebe" i detaljnim te prepoznatljivim dizajnom. Koliko je važan dobar dizajn govore dvije stvari: 1. Ako slučajno niste skužili, igra je izrađena na starom Aurora engineu koji je koristio prvi nastavak NeverWinter Nightsa (igra je najprije bila običan mod za NWN) koji je sa grafičke strane prerađen i modificiran u dobrom omjeru od nekih 70%. ... te 2. Igra je nagrađena na izložbi Into The Pixel brojnim nagradama i pohvalama za vizualni art stil koji je u svom svijetlu prikazan na kvalitetnim artworkovima, a koliko je uspješno to prebačeno u igru možete vidjeti na screenshootovima. Stoga je očito da je razvojni tim igru odlučio istaknuti individualnim i kvalitetnim dizajnom, a ne nabacanim grafičkim efektima, sjajilima, masom poligona i ostalim perverzijama kojima se kur... khm... hvalisaju brojne nadolazeće igre, pogotovo one astronomskih budžeta. Unatoč tome, i Witcher je pokazao sasvim pristojne elemente uklopljene tamo gdje su potrebni, a dobra raspodjela je ključ svega. Također će biti i onoga što je već postalo standard u modernim RPG igrama – aktivna izmjena vremenskih uvjeta te dana i noći. No ako se pitate kako to sve izgleda u pokretu mogli bi vam reći – još bolje! Pokreti su detaljno i glatko izrađeni na Motion Capture tehnologiji, a za akcijske elemente, točnije borbu snimljeno je desetak sati konstantnih pokreta sa strane stručnih i vrhunskih profesionalnih mačevaoca. Gledajući sa tehničke strane The Witcher je jedna sasvim pristojna igra, a još ako bude poslušna prema našem hardveru i naši kompovi će ju voljeti :)


NOVE GRANICE
Igra će nam od samog početka postavljati neke granice. Nekima se to neće svidjeti, no oni ljubitelji "kvalitetnih" RPG-ova uvijek govore da igra mora biti umjetnički napravljena i pogođena produkcijom koja ima cilj i viziju, a ne randomizirane settinge, questove, likove i gameplay – izgleda da je Witcher rađen baš za njih. Osim već spomenute činjenice da ćete biti osuđeni kao igrač naći se u koži Geralta: The White Wolf-a, biti ćete osuđeni i na samo jedno oružje – vaš vjerni mač koji će vas pratiti gdje god išli. Naravno, moći ćete ga postupno poboljšavati pa bi se time i monotonija trebala ušutkati. Kada, npr ubijete životinju, nećete na poklon dobiti niti novac, niti oružje nego samo ono što vam ona može i inače ponuditi – svoje tijelo i organizam, a to može poslužiti za spravljanje korisnih napitaka koji će se podijeliti u tri skupine: Obični, Witcher i Unique. Također znamo da kosti dobro dođu za poneku juhicu, no na to da ćemo morati hraniti svog lika programeri još šute... S druge strane igra će vam dati slobode baš tamo gdje su vam druge istu ograničavale, a najbolji primjer kojeg se trenutno mogu sjetiti je činjenica da kad god poželimo igrati u ulozi negativca (jer izgleda kul, no najćešće – nije) bivamo kažnjeni mutavim setingom gdje moramo pokrasti, ubiti, maltretirati ili jednostavno zajebati baš svakog lika kojega susretnemo, a onda i to preseravanje zlobom ubrzo dojadi... Witcher bi i to trebao promijeniti i dovesti nas u "realnu perspektivu" jednog zloće, a to bi bilo tako da se samo na većim odlukama odvija odabir strana (iako nam naglašuju da nijedna opcija neće biti potpuno dobra ili potpuno loša) pa će se prema tome u budućnosti razvijati i vaš lik te svijet oko njega.





NOVI RPG!

Kao što ste već i sami mogli zaključiti, očekuje nas još jedna sasvim nova igra. Možda vam je već pun kufer nastavaka, možda vam je već puna kapa "modernih RPG-ova" gdje svi rade na istoj šabloni, no neće vam biti dosta igre pune inovacija zar ne? The Witcher ne obećava previše, no pun je potencijala i ulijeva nam nadu u kvalitetu RPG gaminga na PC-u. Sve je moguće, no u svakom slučaju – bit će zanimljivo!

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 18.05.2007. 13:00
napisano u kategoriji najave

Komentari

  1. F.E.N.O.M.E.N.A.L.N.A. N.A.J.A.V.A. gggoGAMERo 18.05.2007. 14:03
  2. v4MP1r3's avataromg kuuullll
    evo mi fejv najave do sada! :D

    e na kraju godine cu imati opaku konkurenciju za rubriku najava godine ^^v4MP1r3 18.05.2007. 14:04
  3. Shakes's avatarJoj mechbote mechbote... najava je stvarno fenomenalna, što je, je...Shakes 19.05.2007. 00:20
  4. MechBot's avatarTi misliš da se Oblivion sviđa svima?
    Ja znam barem 40 ljudi kojima se ne svidja, uostalom imaš veeliku raspravu na pcp forumu.
    No, najava je dobra, odlicna čak. No ipak, vjedva čekam da izađe igra..MechBot 20.05.2007. 11:44
  5. Najava je odlična a ocjena 3,4? Ko se to igra sa životom :DgoGAMERo 20.05.2007. 12:16
  6. MarkaN's avatarneki mulac dao jedinicu >:-)
    grrrrMarkaN 20.05.2007. 12:38
  7. Shakes's avatarlol :DShakes 20.05.2007. 13:03
  8. MechBot's avatarJa sam mislio da su ocjene tu da svatko izrazi svoje mišljenje.
    ..a ne da se neko boji vaše elite. :\
    BTW, ja nisam dao. :)MechBot 20.05.2007. 13:41

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 5.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 8 gostiju online.

Last.fm LNL group