Intervju - ArenaNET

Ima velikih proizvođača i velikih igara, malih proizvođača i malih igara, no ima li toliko velikih igara da proizvođač od njene silne masivnosti na kraju ipak dođe kao drugo ime? Možda... Većina vas je već čula za Guild Wars – jedno od najvećih MMORPG imena dosad, no koliko vas zna tko stoji iza tog imena? Bilo kako bilo, mi smo tu da riješimo sve nepoznanice. Povodom najnovije GW ekspanzije Eye of the North popričali smo sa tvorcima ove sad već legendarne franšize – ArenaNET!
Istina je da ovaj tjedan nismo objavljivali veće članke, no također je istina i to da LNL ima ozbiljne planove koje postupno provodi u djela. Jedni od tih su u svrsi komunikacije sa inozemnim pripadnicima drugih gaming scena, kao i naših domaćih, a to su dakle; Intervjui. Nakon CroTeama, nakon Autumn Moon Entertainment, nakon Team 17, nakon Flagship Stuios nova postignuća stoje pred nama. Ovoga puta krećemo u vode Online Gaminga u novonastali žanr koji je u potpunosti promijenio Online Gaming kakvog ga znamo – MMORPG! Jedno od najvećih imena, a po nekima i najveće ime žanra je Guild Wars. Treba li išta još reći? – Ne! Vrijeme je da se bacite na čitanje! ->


Guild Wars; Eye of the North.. Očito je da se ovdje radi o "odrastanju". Kako neke djevojke odrastaju i igra se mijenja. Koje će drastične promijene originalni Guild Wars doživjeti u svojoj posljednjoj ekspanziji?

Jedan od najtežih izazova za bilo koju igru je to da ona "odraste", da napreduje, da se mijenja i da se sama "proširi". Kada promijene nastupe to nastaje zato jer je nužno da bi igra mogla postati bolja, zabavnija i još više pristupačna našim igračima. No da bi to uspjeli, neke stvari moraju biti iznova napisane. Eye of the North to koristi kao glavnu temu. Od "odrastanja" likova kao što je recimo popularna Gwen, do ekspanzije mapa koje igrači već poznaju – počevši od Seared Ascalon-a krećući se na nove teritorije. To je na neki način kao povratak kući nakon mnogo, mnogo godina. Mnoge stvari će vam biti poznate – no također će biti mnogo promjena.

Eye of the North će ponovno posjetiti ta područja i završiti priče započete tamo, donoseći poznati "backdrop" novim epskim događajima iz ovog novog izdanja Guild Warsa. Neki od likova koje ćete upoznati bit će vam poznati, no njihove priče su se nastavile i promijenile – tako će igrači biti ohrabreni da pogledaju te promjene i otkriju što se dogodilo Ascalonu nakon buđenja Charr-ovih napada. Jedan od likova je.. da, Gwen! Njena priča, od djetinjstva kroz poteškoće odrastanja i postanka heroja za sebe – biti će središnja tema igre.





Promjene u gameplayu biti će minimalne. Promjene u područjima s kojima su igrači već upoznati biti će bazirane na nastavku priče koja je prepričavana kroz sve Guild Wars ekspanzije. Ascalon je u rukama Charra. Nove rase postojane su u Nothern Shiverpeaks, no jesu li one saveznici ili neprijatelji? - Mi želimo da su igrači upoznati, no ujedno i vrlo uzbuđeni zbog novih aspekata igre koju prezentiramo i nadamo se da ćemo reći i više od one priče koja ih je u početku uvela u svijet Guild Warsa. Nikakve promjene neće utjecati na već postavljenu priču – igrači će moći još uvijek moći igrati originalni Guild Wars: Prophecies o osjetiti punu priču tamo, no dalje; moći će igrati Eye of the North i otkriti priče koje su došle nakon Searinga. Nova čudovišta i bića, nove zemlje sjeverno od Ascalona i zapadne od Kryte biti će otvorene za njih, i neke od "sigurnosnih mjera" onih događaja koji su se dogodili u Prophecies biti će dovoljno detaljni za igrače da bi mogli vršiti punu interakciju sa novom ekspanzijom.

Promijene u igri i samom settingu u potpunosti će biti bazirane na smjeru u kojim je priča krenula u buđenju Propheciesa. Likovi poznati od prije biti će stariji i imati će više iskustva sa poteškoćama življenja u zemlji razorenoj ratom, i oni sami će biti promijenjeni zahvaljujući činjenici da su bili svjedoci tog rata. Mala nevina djevojčica koju pamtite sada je pravi pustolov, zemlja se smračila ili prekrila snijegom dok mirnih zelenih podneblja više nema. Kao što su zahvaljujući tome promijenili se likovi, uz lanac sudbine mijenja se i cijeli svijet.


Možete li nam dati neke detaljnije informacije o novim područjima, čudovištima i ostalim vizualnim aspektima igre?


The Depths (dubine)



Patuljci posjeduju ograničene informacije o misterijama koje su otkrivene ispod zemljine površine. Unutarnji izvori opisuju veliki unutarnje povezan podzemni kompleks kojega patuljci zovu "The Depths of Tyria" (eng. Dubine Tirya-e). Te dubine su kombinacija prirodnih špilja i utočišta patuljaka i ostalih podzemnih rasa koje obitavaju u konstrukcijama ostavljenim od prijašnjih civilizacija koje su bile tamo još prije dolaska ljudi u Tiryu. Dubine su povezane serijama magičnih vrata i prolaza koji omogućuju brz i lagan put kroz daleke udaljenosti - kroz zemlju i kamenje. Ti prolazi su napravljeni sa strane bića znanih kao Asura. Malo je poznato o toj rasi i njenim pripadnicima koji godinama nisu viđeni na površini, no legenda govori da imaju velike oči i duge uši (vilenjaci? – ne! :) Patuljci im pripisuju veliku magičnu moć i iznimnu inteligenciju.


The North (sjever)



Patuljci su također u potpunosti istražili čitavu dužinu Shiverpeaka, čak i u Far Shiverpeaks sjeverno od civiliziranih zemalja. Sam kralj Jalis je predvodio malu ekspediciju u te zemlje da bi susreo se sa vođama Norna – rasa odavno znana starijim patuljcima. Ovi polu-divovi izgledaju generalno kao ljudi no imaju ograničene interese za afere rasa koje su iza planina. Bez straha i nezavisni kakvi jesu, Norni nisu organizirani u jednu naciju. Oni cijene individualnu moć i vještinu u borbi. Najslavniji lovci njihove rase napravili su domove koji su postali "sigurnosni raj", no nijedan od njih ne vlada niti zapravo uopće želi vladati. Oba spola love i bore se, a fizička snaga je možda najzahtjevnija i najutjecajnija osobina kod partnera.

Norni se uzdaju u "životinjske duhove". Velike životinje North-a su: Vuk, Orao, Sova i Gavran – svaka ima poseban i povezan duh, no najveća od svih je Medvjed; životinja s kojom svi Norni dijele posebnu vezu. Patuljci govore da su Norni sposobni "postati medvjed", mijenjajući oblik u veliko tijelo medvjeda. Taj oblik daje im čak još mnogo veću borbenu moć – ako se tako nešto uopće može zamisliti (mi jesmo ;-) Bile sve te informacije istinite ili jedva prolazne priče putujućih istraživača – to se tek treba potvrditi!


Soundtrack Guild Warsa je uvijek bio originalan i kreativan, možete li nam reći nešto o glazbi koja će zauzeti svoje mjesto u najnovijoj ekspanziji? Tko komponira, režira... ?

Jeremy Soule je kompozitor i glavni čovjek zadužen za glazbu u Guild Wars: Eye of the North. Jeremy je i prije bio uključen u prijašnjim Guild Wars nastavcima, pa stoga ako vam se glazba GW-a dosad sviđala pripremite se za nešto još bolje!


Koliko je velik vaš tim zadužen za Guild Wars igre?


U prosjeku imamo 130 zaposlenika koji rade puno radno vrijeme za ArenaNET. Od tih 130, stotinu njih su zaduženi za samu proizvodnju igre. To uključuje: Programere, dizajnere, artiste, pisce... itd. Ostalih 30 ljudi radi u administracijskim, izdavačkim i marketinškim aspektima posla: IT, izdavanje, QA, marketing, lokalizacija, odnosi s komunom itd.


Jesu li programeri inače i beta testeri ili igraju i isprobavaju igru kao uobičajeni gameri? Koliko često?

O, definitivno! Ne samo da igraju kao da je to dio posla, nego svake Srijede navečer cijela kompanija se okuplja i uključuje u "All-Call" sezonu testiranja gdje svatko, uključujući pisce, artiste, marketinške djelatnike, programere i dizajnere testira nove misije.





Dragi čitatelji, zasada; to bi bilo to! Uvelike zahvaljujemo ArenaNET-ovcima što su za nas izdvojili nešto vremena da nam otkriju informacije vezane uz njihov tim i nadolazeću igru čiju ste najavu nedavno imali prilike pročitati na našem sajtu. Bila je ovo lijepa razmjena informacija kao i činjenica da im se iznimno svidio naš sajt zbog inovativnog dizajna i strukture sajta. LNL roka dalje na sreću svih nas! ;-)

ArenaNET-ovce teroriz... ovaj ispitivao - v4MP1r3
Prevodio, dovršio i uredio; naš boss - MarkaN


v4MP1r3's avatarAutor: v4MP1r3, 17.06.2007. 17:22
napisano u kategoriji special

Komentari

  1. Fino, vampiru, finogoGAMERo 17.06.2007. 18:56
  2. v4MP1r3's avatarje,je, ja sam ih terorizirao :D :D :D...a sada... posto sam ovo sredio, idem na SLJEDECI MMO! !!! MUHAHAAHAAAAA !!!
    ROFL v4MP1r3 17.06.2007. 19:31
  3. gavran's avatargg vampiru
    gg markane
    gg LNL
    ;)))gavran 17.06.2007. 20:31
  4. Aerendyl's avatarTi si ih Intervijuiro??lolAerendyl 17.06.2007. 21:28
  5. v4MP1r3's avatarda JA :PP
    zasto ne? pa jesam i CROTeam i Autumn Moon >.>

    @alah...
    omg! pohvala od tebe! *honored*v4MP1r3 17.06.2007. 22:55
  6. gavran's avatar@vampir: ja hvalin sve što je dobro! ;)gavran 17.06.2007. 23:55
  7. Aerendyl's avatarNije lose :)
    Sam mislio da si sa drugih stranica samo preveo.
    nvm
    gjAerendyl 18.06.2007. 00:37
  8. OverLord_Ri's avatarodlično! gg svi
    OverLord_Ri 18.06.2007. 11:29
  9. Shakes's avatarPrilično kratko ali ggShakes 19.06.2007. 18:21
  10. gavran's avatarShakes ne seri! ;Dgavran 20.06.2007. 01:16
  11. v4MP1r3's avatarne, iskreno, i meni je nekako kratko >.> inace su bili fakat duzi intervjui...al ovaj koji sad planiram...taj ce te pšrecitavati ^^ samo da sve prodje kako treba *figefige*v4MP1r3 22.06.2007. 09:37

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 5.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 2 gostiju online.

Last.fm LNL group