Mobilizacija Gaming Industrije 2. Dio

Davno su zaboravljena vremena kada su se "Zmije" vrtile po svačijim mobitelima na dvobojnim ekranima. Ako vidite nekoga tko još pokušava oboriti rekord na Nokiji 3310 reći ćete mu da živi u prošlosti. Gaming je itekako postao dio mobilnih usluga i upravo zato je ovaj pregled veći nego prije, a u igru ćemo vratiti i staru legendu: N-Gage!
Brojne kiše su pale otkako je prvi dio napisan, a u to vrijeme se ova industrija uvelike razvila. Mobiteli koji imaju toliko i toliko RAM-a, taj i taj grafički čip, više nisu neka velika novost, nego svakodnevnica, a ova gaming industrija se razvila u nešto što zaslužuje posebnu pažnju, što više nije special nego svakodnevnica.
SYMBIAN
Sa glavom duboko među starim izdanjima Mobya, pronašao sam nešto više o povijesti i počecima ovog danas svima poznatog sučelja. U broju iz siječnja 2005. godine napisan je članak o mobilnim OS-ovima, za koje je pisac tog teksta pokazao i previše ambicija najavljujući što bi se moglo dogoditi na tržištu. Stvar koju je pogodio je da će Symbian uskoro steći prevlast na ovom tržištu. Symbian je osnovan od strane Ericssona, Nokie, Motorole i ne baš poznatog Psiona. Odmah u početku Nokia je uvidjela mogućnosti koje nudi ovaj OS, pa je sebi osigurala najveći postotak dionica, što joj se uvelike isplatilo u bliskoj budućnosti. No, tko je tu glavni nije toliko bitno koliko ono što je ovo sučelje omogućilo razvoj
gaminga na svakom koraku, ne gaming u obliku nekih kratkih igara koje služe za „ubit trenutak“, nego gaming sa igrama koje viđamo na konzolama i osobnim računalima. Osim toga na tržištu su se počeli i izdvajati određeni proizvođači, baš kao i kod velike braće, u bliskoj budućnosti biti će i ovdje monopolizacije, ali na svu sreću ne od EA Gamesa sa jadnim serijalima, nego od Gamelofta čiji su čelnici još uvijek maštoviti i vrijedni, te nude mnoštvo velikih naslova.
Asphalt Urban GT2
Kvalitetna verzija arkadnog Need For Speeda za mobilne telefone, koju proizvodi Gameloft. U izborniku ćete vidjeti više mogućnosti, no u oči će vam najprije upasti Get new games izbornik koji je Gameloft ubacio u igru kao link na svoj site za download još igara. To i nije bitno koliko ono kada prvi put nagazite na gas u jednom od pet auta ili na jednom motoru, čija imena neću otkrivati, jer bi to već bilo otkrivanje gameplaya, a za igrivost i ne mogu dići palac gore. Ne, ne znači to da je igra loša, nego da ovaj žanr uopće ne može biti prelijep na mobilnom telefonu, bez barem veće tipkovnice, ali sigurno i volana. Grafički je igra solidno urađena i može se oprostiti pojedinim greškicama, jer se ipak radi o kompliciranijem sučelju na kojem programere ograničava i relativno mali prostor na hard disku. Ovaj nastavak me nije previše privukao, no barem toliko da sam ga završio, dok za treći nastavak nisam imao ni toliko volje, zbog prelošeg gameplaya, koji osim što djeluje zamarajuće i dosadno, zna biti i nerealno pretežak, kako zbog uskih cesta, tako i zbog prečestog prevrtanja automobila koji ne može izvaliti banderu, a suparnikovo auto može na samo jedan dodir.
Ocjena: 6/10
XIII
XIII finds himself on a beach totally amnesiac... Odlično urađena igra svima poznata sa PlayStationa 2 i PC- a, 7 jako zanimljivih chaptera ćete preći u jednom dahu. Igra je grafički na nivou PlayStationa1, bez zamjerki i bugova, kojih i inače nema ni u jednoj igri na mobilnom telefonu i po tome bi ovo tržište trebalo biti uzor velikoj braći. Nakon što se prvi put igra pređe dobijete četveroznamenkasti code za carnage mode (za lijene 1984) u kojem ste odmah na prvom nivou vlasnik povelikog arsenala oružja i odjela otpornog na metke. Postajete besmrtni kakva je i ova igra, jer nema načina da vam dosadi bez obzira koliko puta ste ju odigrali, jedina zamjerka, ponavljam, kratkoća.
Ocjena: 9/10
Darkest Fear: Grim Oak
Drugi dio odlične trilogije koju ću nakon ovoga sigurno i odigrati u cjelosti. Sa sci- fi osnovom u žanru horora ova misterija sigurno može zabaviti svakoga, ali i natjerati mu strah u kosti, pogotovo kada ležite sami u bolnici, a u igri, otkrijte sami. Uglavnom Thomas Warden i njegova žena Helen su preživili okrutne torture u bolnici tog grada, a lokalni svećenici su financirali neke testove na ljudima, a sada ti pacijenti navodno boluju od teških i zaraznih bolesti, a zapravo su napravili zvijeri od njih, da bi konačno rekli da su svi pacijenti umrli, nakon čega su obavijestili građane da svi moraju doći na cjepljenje, a i oni će dobiti te lijekove, a jedini čovjek za spasiti grad i njegovu kćerkicu je Thomas kojim upravljate kroz trilogiju. Grafički ne prenapredno, sa kamerom iz ptičje perspektive, koja baš i nije prelijepa. Igra sa mnogim misterijama, koju sam prešao u dva i pol sata u bolnici brrrrrrrrrr...
Ocjena: 8/10
Brothers in Arms: Earned in Blood
Igra koja me očarala na prvi pucanj, na prvu sliku, ma čim sam ušao u nju bio sam i više nego zadovoljan. Počinje iskrcavanjem u Normandiju, vi kao jedan od padobranaca padate na tlo i započinjete prvu misiju simboličnog naziva, Tough Welcome. Grafički odlična, iznenađujuće kvalitete, vjerujte mi odrekli biste se PS1 za ovakvu grafiku (nitko se ne bi odrekao legende, ali eto). Ima na ovoj platformi još neiscrpljenog potencijala i može se svašta napraviti. Opet je jedina mana kratkoća od ukupno osam misija u Tunisu (3) i Normandiji (5) koje sam prešao za sat vremena i osam minuta aktivnog igranja. Osim grafike i gameplaya u igri će vas se dojmiti i izjave vojskovođa, političara i intelektualaca iz tog doba za vrijeme kratkog loadinga (jedva stignete pročitati).
Ocjena: 9/10
Splinter Cell: Double Agent
Igru počinjete spašavanjem terorista Jamiea, čime i vi, Sam Fisher, postajete dio terorističke organizacije, sa ciljem da ubijete glavnog terorista kojeg ste spasili iz zatvora. Njegovo povjerenje ćete steći kroz sedam maštovitih misija, opet, nažalost prekratkog roka trajanja. Iskoristitite ono što može uraditi svaki dvostruki tajni agent i spasite svijet od nuklearne eksplozije na krcatom brodu. Zadnja misija se odvija pod vodom i grafika je za svaku pohvalu od balončića koje ispušta terorist nakon što mu odspojite kisik, do krvi koja se razrjeđuje nakon što vidite svojim očima kako morski pas jede terorista (nećete plakati za njim, jer je u vašu korist). Odlična igra, mana opet kratkoća.
Ocjena: 9/10

N-Gage – prvi među mnogima Godina 2003. Na MTV-u se vrti neka čudna reklama gdje se prikazuje prazna ulica kojom lete papiri (verzija reklame 1) ili prljava uličica sa smećem (verzija reklame 2) gdje je pisalo u kutu nešto kao "ovdje sam natjerao odraslog čovjeka da plače" ili "ovdje sam došao s Larom dalje nego itko drugi" i nakon toga se vide čudne dvije konzole jedna nasuprot drugoj i prođe, spajajući ih, crvena crta u obliku srčanog ritma na EKG-u te ispod piše "anyone.
Anywhere". To je bila prva reklama za mobitel N-Gage. Nakon kratkog vremena, za Božić 2003 ta konzola se našla u mojim rukama (hvala mama!!!), te je tako počela moja epopeja s tim mobitelom koja traje još i danas. Na moju žalost, N-Gage se u svijetu pokazao velikim razočaranjem. Što je to bilo toliko loše kod ovog moba da su ga mase prezirale, a samo rijetki individualci cijenili??? Pa kao prvo, imao je (i danas ima...) nezgrapan oblik za jedan mobitel, poprilično velik za to doba (doba smanjivanja mobitela), položaj funkcijskih igraćih tipki mnogi su smatrali trapavim, a kao definitivna šaka u oko bilo je otvaranje mobitela i vađenje baterije da bi se mogla zamijeniti MMC kartica sa jednom pripadajućom igrom (original kartica) ili eventualno veća kartica sa pjesmama, slikama, filmovima itd. N-Gage se prodavao onda po cijeni od 2985,00 kn, što je u ono vrijeme bila poprilična cifra za dati za mob, a ni danas se ne prolazi loše za te pare.

Mnogi bi isprve bili razočarani jer bi sa mobom došla 32MB kartica (dakle 28 mb ;-)) sa već 16MB zauzetih sa igrom Flo Boarding, u kojoj vas je Flo vodila (ili vi nju) kroz nekoliko snowboard staza. I što sa preostalih 12MB? 4 low- bitrate pjesme i 10-ak slikica i puna kartica. No, uskoro se moglo više igara stavljati na jednu karticu, jer su pirati uzeli maha, a bilo je i freewarea. Već u 2004-oj se Nokia isprsila novim modelom
N-GAGE-a , QD-om. U njemu su pokušali popraviti zamjerke koje je cijeli svijet imao na prethodnika pa su ga zato smanjili, zaoblili, stavili bolje tipke, svijetliji ekran (prethodnik je bio praktički neupotrebljiv za igru pod sunčanim svjetlom) i vrlo važno – MMC se umetala i vadila bez prethodnog rastavljanja moba na proste faktore. No, neke stvari su i pokvarili, a to je da su izbacili MP3 player (??!?) i ostavili gotovo identičan hardverski sklop. Sad dakle imamo 2 N-Gagea, pola glasa za jednog, pola glasa za drugog (dan danas se još vode rasprave koji je bolji), a igre su iste za oba modela. Ipak, brojke su pokazale svoje i unatoč velikoj perspektivi mog omiljenog mobitela, neslavno su propala oba modela sa katastrofalno lošom prodajom, bilo aparata, bilo igara. Danas postoji mala, ali vjerna zajednica tim mobitelima koja još uvijek otkriva mogućnosti sa njima, pogotovo na starijem modelu kojeg se softverski može moddati da bude ma ama baš sve drugo osim onoga čemu je u originalu i namijenjen, a to je igranje.

Popis igara za N-GAGE je podugačak, broji 57 naslova (u Americi 54, hihihi), a neki od najzvučnijih su Asphalt Urban GT 2, Call of Duty, Colin McRae Rally 2005, FIFA Football 2005, Pandemonium, Tomb Raider, SonicN , Spider-Man 2, Tony Hawk's Pro Skater i tako dalje. Samo da napomenem koliko je
meni taj mobitel bio drag, da sam i sad (kao što neki znaju), nakon što sam bio pokraden i lišen mnogih dragih uspomena uz taj aparat, nabavio još jedan N-Gage, premda me okolina gledala sa podsmijehom (G0L3M, npr.). Kao što sam izbirljiv sa PC igrama, tako sam bio izbirljiv i sa N-Gage igrama te nisam se potrudio nabavljati svesvesve naslove, ali one koje jesam prešao sam do kraja i nadam se da me sjećanje dovoljno služi da vam pružim recenzije nekih igara koje su me znale odvući od PC gaminga dovoljno dugo da me se moglo slobodno zvati konzolašem ;-P
Colin McRae Rally 2005
Ova igra je toliko dobra da mi praktički ne izlazi mobitela! Sad kad sam riješio bitne stvari da pojasnim malo tu tvrdnju... Kad se igra upali, dočekuje vas izbornik identičan onom na PC-ju, brojnim izborima između singleplayera, multiplayera, optionsa, N-Gage Arene... Na raspolaganju imate 16 vjerno prenesenih automobila, poput Ford Focusa WRC '01, Subarua Impreze WRC2004, Citroëna Xsare WRC '04, Peugeota 206 WRC2003 (moj omiljeni!), Mitsubishi Lancera EVO VIII, VW Golfa GTI i R32, Audia A3, Mini Morrisa (Mini Cooper po igri), Citroena Saxo itd. Svaki od njih sa različitim voznim karakteristikama, svakom po svom guštu, FWD, RWD i 4WD. Auti se mogu podešavati prije utrke, mijenjati gume, spuštati auto, povećavati i smanjivati visinu prijenosa, snagu kočnica, podešavati koliki dio pogona prenijeti na koje kotače, a nakon utrke (ako igrate turnir) morate popravljati auto na kojem se može slomiti i razbiti mnogo stvari, od prozora do otpadanja haube, portapaka, spojlera, ako razbijete svjetla i pokvarite elektroniku morate voziti po mraku naslijepo, sve se to "plaća" minutama. Između dvije trke imate 60 min koje morate raspodijeliti na popravke auta i podešavanje, neke stvari "koštaju" 2 min, neke 5 , a neke i 18, pa se sad vi mislite. Grafika je na razini Play Stationa 1, možda malo čak i ispoliranijoj nego na starom PSX-u. Zvuci auta i komentatora su super, a kad igrate sa handsfree setom savršeni! Hm, možda nisam smio prvu igru ovako nahvaliti.... XD
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 10/10
Rayman 3 Hoodlum Havoc
E, zbog ove sam skoro "ljosnuo godinu" u srednjoj. Igra je počela malo dosadno, nekim gay dječjim tutorial levelićima gdje sam se učio baciti šaku ili skočiti kroz provaliju. Priča je, koliko znam, pratila nastavak sa PS2, ali kako ja ne konzolarim baš too much ne bih mnogo znao o njoj. Ali nakon pola sata igranja, igra se transformira u monstruma. Non stop želiš ići dalje samo da vidiš koji je level iza, a čak i kad ga prijeđeš, nisi zadovoljan jer nisi našao sve one bombončiće ili kresnuo po oba kaveza. Na trenutke frustrirajuće teška, ali ubrzo shvatiš da si ti taj koji je glup jer je rješenje tako lako i tako očigledno da bi ga i dijete moglo naći. Grafika je kombinacija 2D pozadine i 2D-3D likova na njoj. Uglavnom su 2D. heh. Kad te ljudi pitaju "aj daj mi da igram neštooooo..." samo pukneš Raymana i ne zamaraš se objašnjavanjem kontrola, priče, ništa, svi oduševljeno ginu i umiru na tutorial levelu, a ti zadovoljan jer si se bar na pol sata riješio neke pilane.
Ocjena: 8/10 (zbog zaraznosti)
FIFA 2005
Ova igra mi je vratila vjeru u sportske simulacije. Zapravo je to bila FIFA 2004 na mobu, ali ova je samo potvrdila to moje stajalište o nogometu na mobu. Krenimo redom – sve lige i klubovi kao i u pravoj (PC) FIFA-i, igrači iz Hrvatske imaju svoja imena (čak i Kranjčar), jest da su im lica malo neprepoznatljiva, ali ima ajmo reći all star igrača kojima se razlikuje kosa ili boja kože. Nisam siguran jesam li čak uspio negdje ugledati Beckhamovu krijestu... Kontrole jednostavne, utakmice dobre, publika kao prava. Prešao sam kompletnu Premiership Ligu, Italian Serie A, UEFA kup, i ja mislim cijelu sezonu, umorilo me onda. Tjedan dana sam samo po njoj rokao. Ali nakon prelaska svih tih liga, osvajanja pokala i kupova nisam osjećao baš neku ekstazu. Igra ima u sebi dio službenog soundtracka, na nekim utakmicama se navijanje navijača baš kuži kao pjesma ili melodija, recimo kad Liverpool igra kod kuće i tako. Ali nisu mogli izbjeći onu standarnu staru boljku svih FIFA sve do 2002 ili 2003, silovit prolazak po krilu, pas ili ubačaj u sredinu i gol, mada nije ni to baš izvedivo na world class težini. Nekim klubovima je baš madafakin problem zabiti gol, dok kroz neke prolazite "kao kroz maslac". Nema veze, odete u calendar i simulirate te utakmice i amen. Uostalom, tko je vidio neporaženu momčad od prvog kola do zadnjeg?
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 8/10
System Rush
Sjećate se Wipeouta dvijetisućenekog? E pa ovo vam je to, samo u wireframeu. Kompletna grafika je u wireframeu, osim svijetlećih efekata, power- upova. U biti je igra i zamišljena kao unutar programa, a trke su hakiranja određenih svjetskih mreža. Trkate se protiv firewalla ili virusa, a na kraju svjetske mreže kao fol sa likom koji je kreirao tu mrežu. Ispočetka zna biti jako zbunjujuće sve to u poligonima non stop, ja sam išao provjeravati po netu da nisam neku robu s greškom nabavio. Nakon toga se treba naučiti što radi koji power- up, pa treba naučiti savršenu putanju po stazi, pa znati koje dijelove broda nabrijati, pa shvatiti što znači kad iz vašeg broda izađe trak svjetlosti koji se spoji sa brodom kojeg pratite i zašto taj brod onda explodira nakon minute što ga tako pratite... jako komplicirano bude za najobičniju utrku. I bugovita je strašno. Glitchevi sa zvukom se još i mogu oprostiti (zvuk vam i ne treba ako igrate na predavanju ;-P), ali kad grafika prolupa onda stvarno kvragu sve. Zapeo sam u igri na jednoj stazi jer je uporno strelica pokazivala da trebam u zid gdje su drugi komotno nestajali a ja zapeo. Pa bi se onda pojavilo baš kao na kompu kad upalite no clip u igri i prođete kroz zid pa se onda vidi kako ste mišem vrtili kad se sve smrzava oko vas. Nadam se da je druga verzija na N73 imala to riješeno. Bila bi odlična da je bar malo pojašnjena i debugirana.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 4/10
Worms World Party
Ova im je pun pogodak. Vjerno preneseni wormsi sa svim svojim oružjima, forama, glasovima, glazbom, loading screenom i atmosferom. Ne znam bih li ju trebao detaljno opisivati s obzirom da svi znate o čemu se radi. Samo da kažem da je identična kao na kompu. Jedino loše je što kad se upali igra mora se 8 ili 9 screenova maknuti da napokon dođete do menija od igre, toliko je ljudi izgleda radilo na njoj da su morali toliko screenova uvaliti.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena 10/10 (9 ako računamo screenove)
Snakes
Prva prava reinkaracija zmije! Dolazi prvo kao N-Gage ekskluziva, ali su ubrali da im je pametno staviti ju i na druge mobitele zbog toga što je toliko dobra i zarazna. Mogla se skinuti kao freeware i onda slati na druge N-Gage aparate sa jednostavnim Bluetooth installerom. Igru su vratili natrag osnovama, premda vrlo naprednim osnovama. Poput System Rusha, napravljena je u wireframeu i poligonima, sa mrežom kockica ili pentagona po kojoj se kreće i skreće, skupljaju power- upovi i izbjegavaju zidovi. Novotarija u odnosu na kretanje je i prelazak na suprotnu stranu staze, dakle kad se dođe na rub staze onda pređete na njenu suprotnu stranu. Imate 2 vrste pogleda, iz trećeg lica i iz ptičje perspektive kao na staroj zmiji, za nostalgičare. Također u Snakesu ima i multiplayer gdje trebate što brže narasti dovoljno da bi ste se ispriječili protivniku tijelom poput zida.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 9/10
FINISH BY LIX & G@$O
Unatoč katastrofalnom primanju N-Gagea u svijetu, ona će ipak ostati u sjećanju kao prvi mobitel koji je u sebi spojio, ili barem pokušao spojiti do tad nespojive značajke mobilnog
telefona i handheld konzole. Multifunkcionalnost tog mobitela i danas je na snazi, a gaming scena još uvijek iščekuje nove naslove koji oduševljavaju tu malobrojnu publiku. N-Gage polako iščezava iz svakodnevne uporabe, zamjenjuju ga novi multifunkcionalni mobiteli sa boljim specifikacijama, boljim zaslonima, tipkama, zvučnicima i veličinom. Ali ipak – N-Gage je bio i ostao – prvi. Eto, tekst je bio opsežan, G@$O do N-Gagea, LIX do ove rečenice. Oni koji su imali volje ovo sve pročitati imali su dosta toga i za saznati, a kome je bilo lijeno neka se vraća na početak i čita, jer mislim da se isplati. Gaming postaje sve minimalniji, ali se o njemu sve više piše :P N73 i N-Gage su pokazali što Nokia može učiniti za gamere, a ovo o čemu smo pisali je samo mali dio svega toga i nadamo se da ćete uskoro svako malo moći čitati o ovakvim igrama u za njih posebnoj rubrici.

SYMBIAN
Sa glavom duboko među starim izdanjima Mobya, pronašao sam nešto više o povijesti i počecima ovog danas svima poznatog sučelja. U broju iz siječnja 2005. godine napisan je članak o mobilnim OS-ovima, za koje je pisac tog teksta pokazao i previše ambicija najavljujući što bi se moglo dogoditi na tržištu. Stvar koju je pogodio je da će Symbian uskoro steći prevlast na ovom tržištu. Symbian je osnovan od strane Ericssona, Nokie, Motorole i ne baš poznatog Psiona. Odmah u početku Nokia je uvidjela mogućnosti koje nudi ovaj OS, pa je sebi osigurala najveći postotak dionica, što joj se uvelike isplatilo u bliskoj budućnosti. No, tko je tu glavni nije toliko bitno koliko ono što je ovo sučelje omogućilo razvoj
gaminga na svakom koraku, ne gaming u obliku nekih kratkih igara koje služe za „ubit trenutak“, nego gaming sa igrama koje viđamo na konzolama i osobnim računalima. Osim toga na tržištu su se počeli i izdvajati određeni proizvođači, baš kao i kod velike braće, u bliskoj budućnosti biti će i ovdje monopolizacije, ali na svu sreću ne od EA Gamesa sa jadnim serijalima, nego od Gamelofta čiji su čelnici još uvijek maštoviti i vrijedni, te nude mnoštvo velikih naslova.
Asphalt Urban GT2
Kvalitetna verzija arkadnog Need For Speeda za mobilne telefone, koju proizvodi Gameloft. U izborniku ćete vidjeti više mogućnosti, no u oči će vam najprije upasti Get new games izbornik koji je Gameloft ubacio u igru kao link na svoj site za download još igara. To i nije bitno koliko ono kada prvi put nagazite na gas u jednom od pet auta ili na jednom motoru, čija imena neću otkrivati, jer bi to već bilo otkrivanje gameplaya, a za igrivost i ne mogu dići palac gore. Ne, ne znači to da je igra loša, nego da ovaj žanr uopće ne može biti prelijep na mobilnom telefonu, bez barem veće tipkovnice, ali sigurno i volana. Grafički je igra solidno urađena i može se oprostiti pojedinim greškicama, jer se ipak radi o kompliciranijem sučelju na kojem programere ograničava i relativno mali prostor na hard disku. Ovaj nastavak me nije previše privukao, no barem toliko da sam ga završio, dok za treći nastavak nisam imao ni toliko volje, zbog prelošeg gameplaya, koji osim što djeluje zamarajuće i dosadno, zna biti i nerealno pretežak, kako zbog uskih cesta, tako i zbog prečestog prevrtanja automobila koji ne može izvaliti banderu, a suparnikovo auto može na samo jedan dodir.
Ocjena: 6/10
XIII
XIII finds himself on a beach totally amnesiac... Odlično urađena igra svima poznata sa PlayStationa 2 i PC- a, 7 jako zanimljivih chaptera ćete preći u jednom dahu. Igra je grafički na nivou PlayStationa1, bez zamjerki i bugova, kojih i inače nema ni u jednoj igri na mobilnom telefonu i po tome bi ovo tržište trebalo biti uzor velikoj braći. Nakon što se prvi put igra pređe dobijete četveroznamenkasti code za carnage mode (za lijene 1984) u kojem ste odmah na prvom nivou vlasnik povelikog arsenala oružja i odjela otpornog na metke. Postajete besmrtni kakva je i ova igra, jer nema načina da vam dosadi bez obzira koliko puta ste ju odigrali, jedina zamjerka, ponavljam, kratkoća.
Ocjena: 9/10
Darkest Fear: Grim Oak
Drugi dio odlične trilogije koju ću nakon ovoga sigurno i odigrati u cjelosti. Sa sci- fi osnovom u žanru horora ova misterija sigurno može zabaviti svakoga, ali i natjerati mu strah u kosti, pogotovo kada ležite sami u bolnici, a u igri, otkrijte sami. Uglavnom Thomas Warden i njegova žena Helen su preživili okrutne torture u bolnici tog grada, a lokalni svećenici su financirali neke testove na ljudima, a sada ti pacijenti navodno boluju od teških i zaraznih bolesti, a zapravo su napravili zvijeri od njih, da bi konačno rekli da su svi pacijenti umrli, nakon čega su obavijestili građane da svi moraju doći na cjepljenje, a i oni će dobiti te lijekove, a jedini čovjek za spasiti grad i njegovu kćerkicu je Thomas kojim upravljate kroz trilogiju. Grafički ne prenapredno, sa kamerom iz ptičje perspektive, koja baš i nije prelijepa. Igra sa mnogim misterijama, koju sam prešao u dva i pol sata u bolnici brrrrrrrrrr...
Ocjena: 8/10
Brothers in Arms: Earned in Blood
Igra koja me očarala na prvi pucanj, na prvu sliku, ma čim sam ušao u nju bio sam i više nego zadovoljan. Počinje iskrcavanjem u Normandiju, vi kao jedan od padobranaca padate na tlo i započinjete prvu misiju simboličnog naziva, Tough Welcome. Grafički odlična, iznenađujuće kvalitete, vjerujte mi odrekli biste se PS1 za ovakvu grafiku (nitko se ne bi odrekao legende, ali eto). Ima na ovoj platformi još neiscrpljenog potencijala i može se svašta napraviti. Opet je jedina mana kratkoća od ukupno osam misija u Tunisu (3) i Normandiji (5) koje sam prešao za sat vremena i osam minuta aktivnog igranja. Osim grafike i gameplaya u igri će vas se dojmiti i izjave vojskovođa, političara i intelektualaca iz tog doba za vrijeme kratkog loadinga (jedva stignete pročitati).
Ocjena: 9/10
Splinter Cell: Double Agent
Igru počinjete spašavanjem terorista Jamiea, čime i vi, Sam Fisher, postajete dio terorističke organizacije, sa ciljem da ubijete glavnog terorista kojeg ste spasili iz zatvora. Njegovo povjerenje ćete steći kroz sedam maštovitih misija, opet, nažalost prekratkog roka trajanja. Iskoristitite ono što može uraditi svaki dvostruki tajni agent i spasite svijet od nuklearne eksplozije na krcatom brodu. Zadnja misija se odvija pod vodom i grafika je za svaku pohvalu od balončića koje ispušta terorist nakon što mu odspojite kisik, do krvi koja se razrjeđuje nakon što vidite svojim očima kako morski pas jede terorista (nećete plakati za njim, jer je u vašu korist). Odlična igra, mana opet kratkoća.
Ocjena: 9/10

N-Gage – prvi među mnogima Godina 2003. Na MTV-u se vrti neka čudna reklama gdje se prikazuje prazna ulica kojom lete papiri (verzija reklame 1) ili prljava uličica sa smećem (verzija reklame 2) gdje je pisalo u kutu nešto kao "ovdje sam natjerao odraslog čovjeka da plače" ili "ovdje sam došao s Larom dalje nego itko drugi" i nakon toga se vide čudne dvije konzole jedna nasuprot drugoj i prođe, spajajući ih, crvena crta u obliku srčanog ritma na EKG-u te ispod piše "anyone.
Anywhere". To je bila prva reklama za mobitel N-Gage. Nakon kratkog vremena, za Božić 2003 ta konzola se našla u mojim rukama (hvala mama!!!), te je tako počela moja epopeja s tim mobitelom koja traje još i danas. Na moju žalost, N-Gage se u svijetu pokazao velikim razočaranjem. Što je to bilo toliko loše kod ovog moba da su ga mase prezirale, a samo rijetki individualci cijenili??? Pa kao prvo, imao je (i danas ima...) nezgrapan oblik za jedan mobitel, poprilično velik za to doba (doba smanjivanja mobitela), položaj funkcijskih igraćih tipki mnogi su smatrali trapavim, a kao definitivna šaka u oko bilo je otvaranje mobitela i vađenje baterije da bi se mogla zamijeniti MMC kartica sa jednom pripadajućom igrom (original kartica) ili eventualno veća kartica sa pjesmama, slikama, filmovima itd. N-Gage se prodavao onda po cijeni od 2985,00 kn, što je u ono vrijeme bila poprilična cifra za dati za mob, a ni danas se ne prolazi loše za te pare. 
Mnogi bi isprve bili razočarani jer bi sa mobom došla 32MB kartica (dakle 28 mb ;-)) sa već 16MB zauzetih sa igrom Flo Boarding, u kojoj vas je Flo vodila (ili vi nju) kroz nekoliko snowboard staza. I što sa preostalih 12MB? 4 low- bitrate pjesme i 10-ak slikica i puna kartica. No, uskoro se moglo više igara stavljati na jednu karticu, jer su pirati uzeli maha, a bilo je i freewarea. Već u 2004-oj se Nokia isprsila novim modelom
N-GAGE-a , QD-om. U njemu su pokušali popraviti zamjerke koje je cijeli svijet imao na prethodnika pa su ga zato smanjili, zaoblili, stavili bolje tipke, svijetliji ekran (prethodnik je bio praktički neupotrebljiv za igru pod sunčanim svjetlom) i vrlo važno – MMC se umetala i vadila bez prethodnog rastavljanja moba na proste faktore. No, neke stvari su i pokvarili, a to je da su izbacili MP3 player (??!?) i ostavili gotovo identičan hardverski sklop. Sad dakle imamo 2 N-Gagea, pola glasa za jednog, pola glasa za drugog (dan danas se još vode rasprave koji je bolji), a igre su iste za oba modela. Ipak, brojke su pokazale svoje i unatoč velikoj perspektivi mog omiljenog mobitela, neslavno su propala oba modela sa katastrofalno lošom prodajom, bilo aparata, bilo igara. Danas postoji mala, ali vjerna zajednica tim mobitelima koja još uvijek otkriva mogućnosti sa njima, pogotovo na starijem modelu kojeg se softverski može moddati da bude ma ama baš sve drugo osim onoga čemu je u originalu i namijenjen, a to je igranje. 
Popis igara za N-GAGE je podugačak, broji 57 naslova (u Americi 54, hihihi), a neki od najzvučnijih su Asphalt Urban GT 2, Call of Duty, Colin McRae Rally 2005, FIFA Football 2005, Pandemonium, Tomb Raider, SonicN , Spider-Man 2, Tony Hawk's Pro Skater i tako dalje. Samo da napomenem koliko je
meni taj mobitel bio drag, da sam i sad (kao što neki znaju), nakon što sam bio pokraden i lišen mnogih dragih uspomena uz taj aparat, nabavio još jedan N-Gage, premda me okolina gledala sa podsmijehom (G0L3M, npr.). Kao što sam izbirljiv sa PC igrama, tako sam bio izbirljiv i sa N-Gage igrama te nisam se potrudio nabavljati svesvesve naslove, ali one koje jesam prešao sam do kraja i nadam se da me sjećanje dovoljno služi da vam pružim recenzije nekih igara koje su me znale odvući od PC gaminga dovoljno dugo da me se moglo slobodno zvati konzolašem ;-P
Colin McRae Rally 2005
Ova igra je toliko dobra da mi praktički ne izlazi mobitela! Sad kad sam riješio bitne stvari da pojasnim malo tu tvrdnju... Kad se igra upali, dočekuje vas izbornik identičan onom na PC-ju, brojnim izborima između singleplayera, multiplayera, optionsa, N-Gage Arene... Na raspolaganju imate 16 vjerno prenesenih automobila, poput Ford Focusa WRC '01, Subarua Impreze WRC2004, Citroëna Xsare WRC '04, Peugeota 206 WRC2003 (moj omiljeni!), Mitsubishi Lancera EVO VIII, VW Golfa GTI i R32, Audia A3, Mini Morrisa (Mini Cooper po igri), Citroena Saxo itd. Svaki od njih sa različitim voznim karakteristikama, svakom po svom guštu, FWD, RWD i 4WD. Auti se mogu podešavati prije utrke, mijenjati gume, spuštati auto, povećavati i smanjivati visinu prijenosa, snagu kočnica, podešavati koliki dio pogona prenijeti na koje kotače, a nakon utrke (ako igrate turnir) morate popravljati auto na kojem se može slomiti i razbiti mnogo stvari, od prozora do otpadanja haube, portapaka, spojlera, ako razbijete svjetla i pokvarite elektroniku morate voziti po mraku naslijepo, sve se to "plaća" minutama. Između dvije trke imate 60 min koje morate raspodijeliti na popravke auta i podešavanje, neke stvari "koštaju" 2 min, neke 5 , a neke i 18, pa se sad vi mislite. Grafika je na razini Play Stationa 1, možda malo čak i ispoliranijoj nego na starom PSX-u. Zvuci auta i komentatora su super, a kad igrate sa handsfree setom savršeni! Hm, možda nisam smio prvu igru ovako nahvaliti.... XD
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 10/10
Rayman 3 Hoodlum Havoc
E, zbog ove sam skoro "ljosnuo godinu" u srednjoj. Igra je počela malo dosadno, nekim gay dječjim tutorial levelićima gdje sam se učio baciti šaku ili skočiti kroz provaliju. Priča je, koliko znam, pratila nastavak sa PS2, ali kako ja ne konzolarim baš too much ne bih mnogo znao o njoj. Ali nakon pola sata igranja, igra se transformira u monstruma. Non stop želiš ići dalje samo da vidiš koji je level iza, a čak i kad ga prijeđeš, nisi zadovoljan jer nisi našao sve one bombončiće ili kresnuo po oba kaveza. Na trenutke frustrirajuće teška, ali ubrzo shvatiš da si ti taj koji je glup jer je rješenje tako lako i tako očigledno da bi ga i dijete moglo naći. Grafika je kombinacija 2D pozadine i 2D-3D likova na njoj. Uglavnom su 2D. heh. Kad te ljudi pitaju "aj daj mi da igram neštooooo..." samo pukneš Raymana i ne zamaraš se objašnjavanjem kontrola, priče, ništa, svi oduševljeno ginu i umiru na tutorial levelu, a ti zadovoljan jer si se bar na pol sata riješio neke pilane.Ocjena: 8/10 (zbog zaraznosti)
FIFA 2005
Ova igra mi je vratila vjeru u sportske simulacije. Zapravo je to bila FIFA 2004 na mobu, ali ova je samo potvrdila to moje stajalište o nogometu na mobu. Krenimo redom – sve lige i klubovi kao i u pravoj (PC) FIFA-i, igrači iz Hrvatske imaju svoja imena (čak i Kranjčar), jest da su im lica malo neprepoznatljiva, ali ima ajmo reći all star igrača kojima se razlikuje kosa ili boja kože. Nisam siguran jesam li čak uspio negdje ugledati Beckhamovu krijestu... Kontrole jednostavne, utakmice dobre, publika kao prava. Prešao sam kompletnu Premiership Ligu, Italian Serie A, UEFA kup, i ja mislim cijelu sezonu, umorilo me onda. Tjedan dana sam samo po njoj rokao. Ali nakon prelaska svih tih liga, osvajanja pokala i kupova nisam osjećao baš neku ekstazu. Igra ima u sebi dio službenog soundtracka, na nekim utakmicama se navijanje navijača baš kuži kao pjesma ili melodija, recimo kad Liverpool igra kod kuće i tako. Ali nisu mogli izbjeći onu standarnu staru boljku svih FIFA sve do 2002 ili 2003, silovit prolazak po krilu, pas ili ubačaj u sredinu i gol, mada nije ni to baš izvedivo na world class težini. Nekim klubovima je baš madafakin problem zabiti gol, dok kroz neke prolazite "kao kroz maslac". Nema veze, odete u calendar i simulirate te utakmice i amen. Uostalom, tko je vidio neporaženu momčad od prvog kola do zadnjeg?
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 8/10
System Rush
Sjećate se Wipeouta dvijetisućenekog? E pa ovo vam je to, samo u wireframeu. Kompletna grafika je u wireframeu, osim svijetlećih efekata, power- upova. U biti je igra i zamišljena kao unutar programa, a trke su hakiranja određenih svjetskih mreža. Trkate se protiv firewalla ili virusa, a na kraju svjetske mreže kao fol sa likom koji je kreirao tu mrežu. Ispočetka zna biti jako zbunjujuće sve to u poligonima non stop, ja sam išao provjeravati po netu da nisam neku robu s greškom nabavio. Nakon toga se treba naučiti što radi koji power- up, pa treba naučiti savršenu putanju po stazi, pa znati koje dijelove broda nabrijati, pa shvatiti što znači kad iz vašeg broda izađe trak svjetlosti koji se spoji sa brodom kojeg pratite i zašto taj brod onda explodira nakon minute što ga tako pratite... jako komplicirano bude za najobičniju utrku. I bugovita je strašno. Glitchevi sa zvukom se još i mogu oprostiti (zvuk vam i ne treba ako igrate na predavanju ;-P), ali kad grafika prolupa onda stvarno kvragu sve. Zapeo sam u igri na jednoj stazi jer je uporno strelica pokazivala da trebam u zid gdje su drugi komotno nestajali a ja zapeo. Pa bi se onda pojavilo baš kao na kompu kad upalite no clip u igri i prođete kroz zid pa se onda vidi kako ste mišem vrtili kad se sve smrzava oko vas. Nadam se da je druga verzija na N73 imala to riješeno. Bila bi odlična da je bar malo pojašnjena i debugirana.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 4/10
Worms World Party
Ova im je pun pogodak. Vjerno preneseni wormsi sa svim svojim oružjima, forama, glasovima, glazbom, loading screenom i atmosferom. Ne znam bih li ju trebao detaljno opisivati s obzirom da svi znate o čemu se radi. Samo da kažem da je identična kao na kompu. Jedino loše je što kad se upali igra mora se 8 ili 9 screenova maknuti da napokon dođete do menija od igre, toliko je ljudi izgleda radilo na njoj da su morali toliko screenova uvaliti.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena 10/10 (9 ako računamo screenove)
Snakes
Prva prava reinkaracija zmije! Dolazi prvo kao N-Gage ekskluziva, ali su ubrali da im je pametno staviti ju i na druge mobitele zbog toga što je toliko dobra i zarazna. Mogla se skinuti kao freeware i onda slati na druge N-Gage aparate sa jednostavnim Bluetooth installerom. Igru su vratili natrag osnovama, premda vrlo naprednim osnovama. Poput System Rusha, napravljena je u wireframeu i poligonima, sa mrežom kockica ili pentagona po kojoj se kreće i skreće, skupljaju power- upovi i izbjegavaju zidovi. Novotarija u odnosu na kretanje je i prelazak na suprotnu stranu staze, dakle kad se dođe na rub staze onda pređete na njenu suprotnu stranu. Imate 2 vrste pogleda, iz trećeg lica i iz ptičje perspektive kao na staroj zmiji, za nostalgičare. Također u Snakesu ima i multiplayer gdje trebate što brže narasti dovoljno da bi ste se ispriječili protivniku tijelom poput zida.
Bluetooth multiplayer i N-Gage Arena™ podržani.
Ocjena: 9/10
FINISH BY LIX & G@$O
Unatoč katastrofalnom primanju N-Gagea u svijetu, ona će ipak ostati u sjećanju kao prvi mobitel koji je u sebi spojio, ili barem pokušao spojiti do tad nespojive značajke mobilnog
telefona i handheld konzole. Multifunkcionalnost tog mobitela i danas je na snazi, a gaming scena još uvijek iščekuje nove naslove koji oduševljavaju tu malobrojnu publiku. N-Gage polako iščezava iz svakodnevne uporabe, zamjenjuju ga novi multifunkcionalni mobiteli sa boljim specifikacijama, boljim zaslonima, tipkama, zvučnicima i veličinom. Ali ipak – N-Gage je bio i ostao – prvi. Eto, tekst je bio opsežan, G@$O do N-Gagea, LIX do ove rečenice. Oni koji su imali volje ovo sve pročitati imali su dosta toga i za saznati, a kome je bilo lijeno neka se vraća na početak i čita, jer mislim da se isplati. Gaming postaje sve minimalniji, ali se o njemu sve više piše :P N73 i N-Gage su pokazali što Nokia može učiniti za gamere, a ovo o čemu smo pisali je samo mali dio svega toga i nadamo se da ćete uskoro svako malo moći čitati o ovakvim igrama u za njih posebnoj rubrici.




Komentari
a i LIX gg
veoma originalno ;) — Del@ 13.11.2007. 19:13
— G@$O 13.11.2007. 19:27
Gašu u tim, gašu u tim... lol — goGAMERo 13.11.2007. 19:36
tako da nece vam se omastiti tipkovnica ni da lixa pohvalite:P — G@$O 13.11.2007. 21:52
Svaka čast momci! ;)
Rock On! — MarkaN 13.11.2007. 22:30
hvala svima koji su kliknuli. — LIX 14.11.2007. 17:40
hvala ekipa! ;-) — G0L3M 22.11.2007. 15:55
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.